”『メトロイドプライム ピンボール』開発スタッフインタビュー” 2020/10/28 2006年02月, インタビュー https://www.nintendo.co.jp/nom/0602/1_2/index.html NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『メトロイド プライム2 ダークエコーズ』開発スタッフインタビュー” 2020/10/28 2005年06月, インタビュー https://www.nintendo.co.jp/nom/0506/22/index.html NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『メトロイド ゼロミッション』開発スタッフインタビュー” 2020/10/28 2004年06月, インタビュー https://www.nintendo.co.jp/nom/0406/1_2/index.html NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”「メトロイド」に託す思い 坂本賀勇インタビュー” 2020/10/28 2003年03月, インタビュー https://www.nintendo.co.jp/nom/0303/4/index.html NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”メトロイドフュージョン 制作スタッフインタビュー” 2020/10/28 2003年03月, インタビュー https://www.nintendo.co.jp/nom/0303/32/index.html NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”メトロイドプライム 製作スタッフインタビュー” 2020/10/28 2003年03月, インタビュー https://www.nintendo.co.jp/nom/0303/22/index.html NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”【特別インタビュー】現在の「ラグナロクオンライン」はどんな世界?” 2020/10/28 2019年04月, インタビュー 【特別インタビュー】現在の「ラグナロクオンライン」はどんな世界? 全てのプレーヤーが集う“お祭り空間”で、新しい出会いが生まれる! 「こんばんは」、「こんばんは」。毎日友達と出会い、遊ぶ。筆者はやはりオンラインゲームが好きだ。筆者は現在「レッド・デッド・オンライン」で毎日のようにログインし、友人と遊んでいて、MMORPGに夢中だった日々を思い出している。やっぱりオンラインゲームは楽しい。 GAME Watchより引用
”「ラグナロクオンライン」、「影狼」&「朧」アップデートレポート” 2020/10/28 2013年07月, インタビュー, コメント 「ラグナロクオンライン」、「影狼」&「朧」アップデートレポート ファン待望の忍者の上位職! 「Breidablik」の新情報もお届け GAME Watchより引用
”「ラグナロクオンライン」“βプロジェクト”の詳細が判明!” 2020/10/28 2013年05月, インタビュー, コメント 「ラグナロクオンライン」“βプロジェクト”の詳細が判明! 「RO」の10年を6カ月で体験できる新ワールド。そこで魅せる“MMOの楽しさの本質”とは? GAME Watchより引用
”10周年記念「ラグナロクオンライン」運営チームインタビュー” 2020/10/28 2012年07月, インタビュー 10周年記念「ラグナロクオンライン」運営チームインタビュー プレイ動画を共有できる新システムやコスプレイベントなど続々登場予定 GAME Watchより引用
”「ラグナロクオンライン」、「影狼」&「朧」アップデートレポート”
2013年07月, インタビュー, コメント