「2020年10月20日」一覧
ファミ通Appでは『呪巣』を制作した開発者にコンタクトを取ることに成功。インタビューを実施した。
ファミ通Appより引用
”「D×2 真・女神転生リベレーション」、山田理一郎氏・岩元辰郎氏インタビュー”
GAME Watchより引用
”『女神転生』×『真・女神転生』のサントラ構想を実現するために──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・後編】”
『女神転生』×『真・女神転生』のサントラ構想を実現するために──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・後編】
シシララTVより引用
”ファミコンにロックの要素を持ち込んだ『女神転生』のサウンド──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・前編】”
ファミコンにロックの要素を持ち込んだ『女神転生』のサウンド──増子津可燦×安藤武博 対談【サウンドコンポーザーに訊く!/連載第6回・前編】
シシララTVより引用
”【アーカイブ】9月23日 TGS2017『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』ステージ”
9月23日に行われた、TGS2017『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』ステージのアーカイブ映像です。
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決断せよ--。未来(すべて)を敵に回しても。
真・女神転生史上、最も“DEEP”な悪魔体験!
ニンテンドー3DS専用ソフト「真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY」...
atlustubeより引用
”なぜ「サマーレッスン」はJKのハァハァを首筋に感じるの? VRの切り札か。東大の第一人者に視覚から触覚を生む“クロスモーダル現象”を聞いてみた【インタビュー】”
VRゲームをプレイしたことのある人なら、VR空間内をどこまでも自由に歩き回り、限りなく遠くまで移動をしてみたいと思ったことがあるのではないだろうか。また、VR技術が進化して映像や音はかぎりなく現実に近いものを届けられても、まだ香りや味といった情報を再現することはできない。そういったものまで表現できれば、もっと没入感が高...
電ファミニコゲーマーより引用
”『サマーレッスン』の真髄を原田P&玉置P/Dに訊く―「ひかりちゃんの多面性を味わって」”
インサイドでは、『サマーレッスン』開発にて、新たな一歩を踏み出すまでに、開発陣が当時どのような心境で制作に当たり、そして配信に向けて挑み続けたのか。その胸中に迫る開発者インタビューを本作の配信直前に実施しました。
GameSparkより引用