2020年10月21日一覧


”【独占】『オルサガ』第二部以降の展開や未公開設定も飛び出した開発者インタビュー”

ついに第一部が完結した『オルタンシア・サーガ-蒼の騎士団-』。いまだから話せる裏話や未公開のキャラクター設定、第二部のヒントなどを制作陣が赤裸々に語り尽くす!
ファミ通Appより引用


”『ロマサガRS』の運営開発・アカツキが開発スタッフを募集中。開発&運用ディレクターが、求める人材について語るインタビュー第二弾”

ファミ通.comより引用

”『ロマサガRS』の運営開発・アカツキが開発スタッフを大募集! 募集する理由や今後のビジョンをプロデューサーにインタビュー”

『ロマンシング サガ リ・ユニバース』の運営開発・アカツキが開発スタッフを募集することが明らかに。その理由や募集内容についてインタビューを行った。
ファミ通.comより引用

”「ロマンシング サガ オーケストラ祭」伊藤賢治氏ら制作陣インタビュー”

 「ロマンシング サガ」4年ぶりのオフィシャルコンサート「ロマンシング サガ オーケストラ祭」は大盛況のうちに幕を閉じた。舞台新作上演も決定し、更なる盛り上がりを見せている「サガ」の世界だが、その「ロマサガ」シリーズの制作陣である総合ディレクター河津秋敏氏、プロデューサー市川雅統氏、そして曲を手がけた伊藤賢治氏の3名に...
GAME Watchより引用

”河津氏らが語る新しい『サガ』の形――『ロマンシング サガ リ・ユニバース』開発者インタビュー”

ファミ通Appより引用

”「サガ スカーレット グレイス 緋色の野望」インタビュー。独特なプレイ感を持つRPGはどのようにして生まれたのかを聞いた”

 スクウェア・エニックスは,「サガ スカーレット グレイス 緋色の野望」を,2018年8月2日に発売する。独特なプレイ感を持つRPGはどのようにして生まれたのか,新作を作るにあたって「サガらしさ」を意識しているのかなど,河津秋敏氏率いるスクウェア・エニックスの開発チームに聞いてみた。
4Gamer.netより引用

”『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』 開発者インタビュー Vol.3”

ゲームの基本について実機映像を見て解説する、開発者インタビュー動画第三弾です。公式サイト: トレーラー: オープニング映像:
スクウェア・エニックス より引用

”『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』 開発者インタビュー Vol.2”

実機映像を交えながら”プラットフォームごとの違い”にフォーカスしたインタビュー動画第二弾です。公式サイト: トレーラー: オープニング映像:
スクウェア・エニックス より引用