2020年10月21日一覧

”『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』 開発者インタビュー Vol.1”

2018年8月2日(木)発売予定『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』開発者へのインタビュー動画です。トレーラー: 公式サイト:
スクウェア・エニックス より引用

”『ロマサガ2』ベテラン皇帝も新米皇帝も必読! スマホ/PS Vita版の見どころを河津秋敏氏、市川雅統氏に聞く”

スマホ/PS Vita向けRPG『ロマンシング サガ2』のインタビューをお届け。エグゼクティブプロデューサーを務める河津秋敏氏と、プロデューサーを務める市川雅統氏にお話をうかがった。
ファミ通Appより引用

”【インタビュー】「まあ揉めますよね」…国内RPG制作会社の雄・スクエニと大手SAP・オルトプラスの両社が腹を割って語る『エンペラーズ サガ』開発秘話”

Social Game Infoより引用

”『サガ』シリーズに新展開!? 河津&市川両氏に特濃インタビュー!!”

9月18日に1周年を迎えるスクウェア・エニックスの『エンペラーズ サガ』のプロデューサーである市川雅統氏と、『サガ』シリーズの生みの親である河津秋敏氏の両名に直撃インタビューを敢行。
ファミ通Appより引用

”【TGS2018レポート】「プレイステーション クラシック」実機を初披露! SIE 織田博之メディアインタビュー”

「東京ゲームショウ2018」が開幕した9月20日(木)、プレイステーション®ブースで開催したオープニングイベントに、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE) SVP 兼 日本ビジネスオペレーション部門 部門長
PlayStation.Blogより引用

”キーワードは「PSクラシック」と「PS Vita」…SIE織田氏合同インタビュー【TGS2018】”

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、今後のマーケティング展開を示す合同インタビューを実施しました。「プレイステーション クラシック」「PS Vita」がキーワードとなったその内容をお伝えします。
GameSparkより引用

”韓国ゲーム市場の行方とは―SIEJA織田博之インタビュー【G-STAR 2016】”

インサイドとGame*Sparkは、SIEJAデピュティプレジデント(アジア統括)織田 博之氏へのインタビューを実施、今後の韓国ゲーム市場の行方について話を伺ってきました。
GameSparkより引用

”【台北ゲームショウ2015】アジアで急成長するプレイステーションビジネス―SCEJA織田氏とSCE台湾江口氏に聞く”

8年連続で台北ゲームショウに出展し、今年も最大規模のブースを構えたソニー・コンピュータエンタテインメント。
GameSparkより引用