2021年06月一覧

”堂本光一さんの最新アルバム「PLAYFUL」収録の楽曲と映像を制作したキーマンにインタビュー。スクエニがコラボした経緯や意義とは”

 6月2日に発売される堂本光一さんのソロアルバム「PLAYFUL」に,スクウェア・エニックスが映像制作および作曲で参加している。今回は,その楽曲を手掛けた水田直志氏と,映像制作を担当した野末武志氏に,スクウェア・エニックスが参加した経緯や制作の裏話を聞いてきた。
4Gamer.netより引用

”惑星コロニーシミュレーション『Imagine Earth』―2008年に最初のプロトタイプ…2014年に早期アクセスを開始し、ついにリリース【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用


”『スーパー野田ゲーPARTY』野田クリスタル氏インタビュー。開発秘話とともに聞くクリエイターと芸人の狭間。ゲーム事情、世界に羽ばたく今後の展望も”

2021年4月29日より、吉本興業より配信が開始された、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)用ソフト『スーパー野田ゲーPARTY』。クリエイティブディレクター・野田クリスタル氏へのインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”Wizardryは今も日本で進化し続ける―――シリーズ最新作「ウィザードリィ外伝 五つの試練」Steam対応版の開発者にインタビュー”

 「ウィザードリィ外伝 五つの試練」のSteam対応版が,近日中にリリース予定だ。第一作の登場から早40年が経過するウィザードリィ(Wizardry)は,本家アメリカをさしおいて,今もなお日本で進化し続けている。今回はウィザードリィの日本独自展開における第一人者に,本作の見どころやゲームボーイ版外伝シリーズの昔話など,...
4Gamer.netより引用

”最高のゲーム体験を叶える最高の技術とは? サイゲームス10年間の技術の歩みをエンジニア陣に直撃!!”

フィーチャーフォンでの開発から始まり、スマートフォン用のネイティブアプリ、さらにはハイエンドのAAAタイトルまで、時代の流れに合わせてさまざまな技術を駆使し、コンテンツを支えてきた、サイゲームス技術本部の面々にインタビューを実施。さまざまな話を聞かせてもらった。
ファミ通.comより引用

”『Project GAMM(ガム)』ディレクター/プロデューサー高木謙一郎氏インタビュー。サイゲームスが手掛けるコンシューマー向け完全新作アクションゲームの秘密に迫る”

数々の名作を生み出してきたサイゲームスのコンシューマー事業本部を統括する高木謙一郎氏へのインタビューを掲載。コンシューマー向け完全新作アクションゲーム『Project GAMM(ガム)』の秘密に迫る。
ファミ通.comより引用

”「あんスタ!!」発の常設カフェ「CAFE CINNAMON」制作陣インタビュー。五感すべてで楽しめるこだわりとは?”

 Happy Elementsは2021年5月26日,東京・池袋に「あんさんぶるスターズ!!」発の常設カフェ「CAFE CINNAMON」をオープンした。今回4Gamerでは,企画に関わった制作陣に話を聞くことができたので,店舗内の写真とともにこだわりの詰まった制作秘話をお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”「メジャーコンテンツで救われない人々を救う作品を作りたい」──若きプロデューサーの想いを込めた『カリギュラ』は、メジャーでもマイナーでも心が救われない、“汽水域(きすいいき)”に生きる人々に向けられたゲームだった”

電ファミニコゲーマーより引用

”『ファークライ6』の相棒は動物たち。犬やワニと一緒に打倒・独裁国家(開発者ミニインタビュー)”

『ファークライ6』の相棒は動物たち、犬やワニと一緒に打倒・独裁国家。ゲームディレクターAlexandre Letendre氏ショートインタビュー。『ファークライ6』は10月7日発売予定だ。
AUTOMATONより引用