2021年06月一覧

”【コラボ企画】日本で人工知能が活躍する時代は○年後やってくる!【斎藤由多加(ゲームクリエイター)対談】(後編)”

シーマンの発売から劇的に進化している現在の日本のAIの技術。複雑な言語である日本語を人工知能が読み取ることができるようになる時代がやってくる?日本のAI技術の将来について、エンジニア視点で語っています。ぜひご視聴ください。------------●No Risk No Life Tシャツ プレゼント応募フォームは...
世界の岡本吉起Chより引用

”【コラボ企画】超名作『シーマン』はこうして生まれた!【斎藤由多加(ゲームクリエイター)対談】(前編)”

ゼロからゲームを生み出すクリエイター斎藤由多加さんをゲストに迎え、彼が制作した傑作『シーマン』に関する誕生エピソードから当時のAI技術に関するお話などお伺いしてます。ぜひ気軽な気持ちでご視聴ください。#シーマン#AI----業界歴39年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本...
世界の岡本吉起Chより引用

”『モナーク/Monark』開発者インタビュー。豪華クリエイター陣がエゴと狂気の学園RPGの誕生秘話を語り尽くす!”

フリューの林風肖氏とランカースの星野光弘氏を中心に、著名なクリエイターが多数参加して開発が進められている学園RPG『モナーク/Monark』。この豪華メンバーの布陣は、どのようにして実現したのか。メインスタッフが一同に介したオンラインミーティングの場でインタビューを実施した。
ファミ通.comより引用

”エゴと狂気の学園RPG『モナーク/Monark』を手掛けるレジェンドたちのインタビューで秘められた魅力に迫る”

4つの結末に導く運命のバディとともに、異界とつながった学園を舞台に戦うRPG『モナーク/Monark』 のインタビューをお届け。
電撃オンラインより引用

”軍服美少女×STG『有翼のフロイライン』誕生秘話。続編・次回作の構想も!?【電撃インディー#16】”

『有翼のフロイライン Wing of Darkness』の開発のキーマンである奈良輪和史氏と一柳守氏のインタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用

”『ロマンシング サガ リ・ユニバース』公式生放送 #11 2.5周年開催中&オケコン祭開催直前スペシャル”

番組概要フレッシュな情報をお届けする『ロマンシング サガ リ・ユニバース』の公式生放送!リリースから2.5周年を迎えている『ロマサガRS』では、現在も数々のイベントを開催中。今回の放送回では、さらに盛り上がる新しいゲーム情報のお届けに加え、6/19(土)に開催される「ロマンシング サガ オーケストラ祭 in 大阪...
スクウェア・エニックス より引用

”ターン制ストラテジーRPG『The Last Spell』―『ファイナルファンタジータクティクス』や『ファイアーエムブレム』など日本のSRPGをアレンジ【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”国内スマホゲーム隆盛の立役者・岡本吉起氏と森下一喜氏が,業界やゲーム開発のこだわりを語った「黒川塾 六十九」をレポート”

 トークイベント「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾 六十九(69)」が,2019年5月31日に東京都内で開催された。「モンスターストライク」の岡本吉起氏と,「パズル&ドラゴンズ」の森下一喜氏という,スマホゲームのヒットメーカーが登壇したイベントの模様をレポートしよう。
4Gamer,netより引用

”岡本吉起インタビュー「モンスト」の開発に参加。どん底からの起死回生とゲーム業界の未来”

ゲーム開発をはじめ、会社の設備投資や人事など同作でテーマとなっている「ヒト・モノ・カネ」は傑作タイトルを生み出すのには欠かせない要素です。そこで、今回お話を聞くのは現場から監修レベルまでゲーム業界の全てを知り尽くした著名クリエイター・岡本吉起さん。AUTOMATONサイドでは、「タイムパイロット」や「ストリートファイタ...
CLIPより引用

”ゲームプロデューサー、岡本吉起氏が構想中の新作ゲームについてたっぷり語った「黒川塾(五十七)」レポート”

IGN Japanより引用