キャラクターデザイナー一覧

”「ファミコンのアドベンチャーゲームをもう一度やりたい」『伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠』関純治&荒井清和インタビュー”

東京ゲームショウ2017に出展されていたニンテンドー3DS用ダウンロードソフト『伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠』。キャラクターデザインにファミコン版『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』、『いただきストリート~私のお店によってって~』など往年のアドベンチャーゲームを彷彿とさせる作品だ。
AUTOMATONより引用

”【インタビュー】全力の演出と快適なゲーム進行が見事に調和…『スクールガールストライカーズ』は単なる美少女“ポチポチゲーム”にあらず。ヒットの要因を開発陣に直撃”

Social Game Infoより引用

”サイバーパンク2077 — Night City Wire: Episode 1”

The first episode of Night City Wire is now available! Join Hollie Bennett on a 25-minute trip to Night City involving the reveal of a brand new trailer, a f...
Cyberpunk 2077より引用

”『FF14』“YoRHa: Dark Apocalypse”グラフィックインタビュー前編・職人技で新たに構築された『ニーア』世界”

『FFXIV』と『ニーア オートマタ』とのクロスオーバーコンテンツ“YoRHa: Dark Apocalypse”を映像面から掘り下げるインタビュー企画・前編!
電撃オンラインより引用

”『FF14』“YoRHa: Dark Apocalypse”グラフィックインタビュー後編・各ボスはオーバーテクノロジーの結晶!?”

『FFXIV』と『ニーア』シリーズとのクロスオーバーコンテンツ“YoRHa: Dark Apocalypse”を映像面から掘り下げるインタビュー企画・後編!
電撃オンラインより引用

”2DアーティストのためのGPU入門”

近年、Unityはバージョンアップのたびに、アーティストにとって、ほしい表現が作りやすくなっている。但し、リアルタイムにレンダリングする必要がある環境において、30 FPSや60 FPSで表現するため...
unity Learning Materialsより引用

”PS3『アンダーナイト インヴァース』インタビューで初期案が判明。当初はオリエが男で、幼いリンネがSFファンタジー世界を冒険する物語だった”

ファンから高評価される厨二設定の誕生秘話とは? フランスパンの成田展弥氏と吉原成一氏から『アンダーナイト インヴァース エクセレイト』の衝撃的裏話が続出!
電撃オンラインより引用

”『アサシン クリード ヴァルハラ』×『ヴィンランド・サガ』コラボ記念特別インタビュー。作者・幸村誠先生がヴァイキングの魅力を語る。「筆を勢いよく走らせられる」のがヴァイキングを描く楽しさ”

ファミ通.comより引用

”愛の喜びに震える物語を…御影氏×望月氏×与田氏に想いを語ってもらった『クリミナルガールズX』インタビュー”

MIKAGE LLC.から発表されたスマホ/PC向けVR対応RPG『クリミナルガールズX』。約9年ぶりとなるシリーズ最新作にかける意気込みとは? 御影氏をはじめとするキーマンに思いのたけをたっぷり語っていただきました。
GameBusiness.jpより引用

”『アトリエ』イラストレーターが、ガストの引っ越しを機に長野に集結! 岸田メル氏&左氏&NOCO氏&トリダモノ氏による特別座談会をお届け”

歴代の『アトリエ』シリーズ作品でキャラクターデザインを手掛けてきたイラストレーター陣による座談会をお届け。コーエーテクモゲームス ガストブランドとの仕事の中で印象的だったことや、これからの抱負をうかがった。
ファミ通.comより引用