「ゲームデザイナー」一覧
ほぼ日刊イトイ新聞からのご提供。『スマブラ』や『星のカービィ』の生みの親・桜井政博さんに、任天堂元社長・岩田聡さんのことをたっぷり語っていただきます。
ファミ通.comより引用
”マッツ・ミケルセン×小島秀夫! 映画『ドクター・ストレンジ』特別インタビュー”
映画『ドクター・ストレンジ』で主人公のストレンジと相対する敵、カエシリウスを演じるマッツ・ミケルセンが先日来日し、『メタルギア』、『Z.O.E』シリーズなどを手がけたことで知られる、ゲームクリエイターの小島秀夫監督と対面しました。今回はおふたりのインタビューをお届けします。
GIZMODEより引用
”“厦門国際ゲームコンテスト”金、銀、銅賞受賞者インタビュー。日本インディは1人開発が多い!【電撃PS】”
“厦門国際アニメマンガフェスティバルゲームコンテスト”の最優秀ゲーム賞受賞タイトル『ジラフとアンニカ』『东东』『MeltLand』の開発者にインタビューを実施した。
電撃Playstationより引用
”【スマブラSP】ベレト / ベレスのつかいかた”
【ウェブサイト】【再生リスト:大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】
Nintendo 公式チャンネルより引用
”最高のゲームエンジンはどれか?:GameMakerはあなたに向いているのか”
技術的なスキルなしに開発者を目指す人のための最高のゲームエンジンの1つ,YoYoGamesのGameMakerへの詳細なガイド。 業界に入ったばかりのデベロッパにとって,最高のゲームエンジンを選ぶのは…
gamesindustry.bizより引用
”ゲームセミナー2009 ~『トモダチコレクション』ができるまで~”
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”「スーパーマリオ25周年」 「スーパーマリオ」生みの親たち篇”
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”家族経営のインディーデベロッパーは 「自由な創造」を『Popup Dungeon』で作る”
Triple.B.Titlesは、夫婦と夫の弟の3人が所属するという、世にも珍しい家族経営のインディーデベロッパーだ。日々どのように開発は進められているのか、また『Popup Dungeon』の魅力とはなんなのか、夫のEnrique Dryere氏に話をうかがった。
AUTOMATONより引用
”「スーパーマリオ25周年」 社長の代わりに糸井重里さんが訊く”
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”最高のゲームエンジンはどれか?:Unreal Engineはあなたに向いているのか?”
2020/2/13 2020年01月, コメント