ファミ通Appより引用
”ところにょり氏の新作『おわかれのほし』は“弔い”の意味を教えてくれる感動アドベンチャー【BitSummit Volume6】”
インディゲームの祭典“BitSummit Volume6”の会場で、『ひとりぼっち惑星』でおなじみのところにょり氏の新作『おわかれのほし』を発見!先行プレイの模様とインタビューをまとめてお届け。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】人気漫画『ふたりモノローグ』が「サイコミ」初の実写ドラマ化…Cygamesだからこそ実現できた映像へのこだわりを訊く”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】アイドルの実在性は絶対に崩さない…5周年を迎える『ときめきレストラン☆☆☆』コーエーテクモゲームス襟川芽衣氏インタビュー”
Social Game Infoより引用
”アメリカン・マギー氏インタビュー『Grimm』はXbox Liveでの配信も視野に?”
名作PCゲーム アリス・イン・ナイトメアのクリエイターであるアメリカン・マギー氏が現在上海のスタジオで開発を進めている新作 American McGee's Grimm 。前回は、今作の簡単なプレビューやアートワークをお届けしましたが、本日GameSpotにて、マギー氏へのインタビ
GameSparkより引用
”「5V5モード」の反響は「まさにExplosive」!「Vainglory」開発元のCEO、Kristian Segerstrale氏にインタビュー”
Super Evil Megacorp(SEM)は2017年12月、シンガポールのカランシアターにてAndroid/iOS用MOBA「Vainglory」の世界大会を開催した。世界大会が熱く盛り上がるその裏では、会場を訪れたSuper Evil Megacorpのスタッフに話を聞く機会にも恵まれた。
GAME Watchより引用
”ヒーローはいかにして生まれるか?「Vainglory」アートディレクターCarlo Arellano氏インタビュー”
Super Evil Megacorp(SEM)は2017年12月、シンガポールのカランシアターにて世界大会を開催した。世界大会ではNAよりワイルドカード枠で世界大会に出場したチーム「Tribe」が優勝をさらうなど白熱の試合が繰り広げられたが、その裏では会場を訪れたSuper Evil Megacorpのスタッフに話...
GAME Watchより引用
”『コトダマン』大ヒットの秘訣は?中村たいら氏インタビュー”
『コトダマン』爆発的なスタートダッシュを決められた要因は何なのか? プロデューサーの中村たいら氏に、ファミ通App編集長の中目黒目黒が直撃!
ファミ通Appより引用
”『ポポロクロイス物語 ~ナルシアの涙と妖精の笛』の魅力とは?開発者インタビュー”
『ポポロクロイス物語 ~ナルシアの涙と妖精の笛』の魅力を開発のキーマン3人に語ってもらった。
ファミ通Appより引用