「デザイナー」一覧
『ペルソナ3ポータブル』クリエーター's BLOGより引用
”『ペルソナ3ポータブル』クリエーター’s BLOG 【第7回】副島 成記氏”
『ペルソナ3ポータブル』クリエーター's BLOGより引用
”『ペルソナ3ポータブル』クリエーター’s BLOG 【第2回】副島 成記氏”
『ペルソナ3ポータブル』クリエーター's BLOGより引用
”若い世代に人気沸騰中の『脱獄ごっこ』開発者にインタビュー!成功の秘訣はUUUMならではの強みを活かした開発体制!?”
人気YouTuberのまいぜんシスターズさんが開発にかかわった『脱獄ごっこ』の開発者にインタビューを実施!
ファミ通Appより引用
”3×3マスダンジョンパズル『Seek Etyliv』「3×3マス、解像度107×45ドットですが、挑戦しがいのあるゲームです」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Rokas開発、PC/Mac/Linux向けに5月19日リリースされた3x3マスダンジョンパズル『Seek Etyliv』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”スラヴ民話メトロヴァニア『Catmaze』「このゲームをきっかけに、ロシア文化について新しいことを知っていただけたら」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Redblack Spade開発、PC/Mac向けに5月24日リリースされたスラヴ民話メトロヴァニア『Catmaze』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”『Ghost of Tsushima』で描かれる中世日本・対馬と時代劇へのリスペクト―アート/クリエイティブ・ディレクターインタビュー”
詳細なゲームプレイが披露された『Ghost of Tsushima』。時代劇風「白黒モード」には見た目以外の変更点も。
GameSparkより引用
”Vaporwave風味なレーシングゲーム『Slipstream』「開発中に抱いた疑問は“日本のゲーマーにどう感じてもらえるか”」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、ansdor開発、PC向けに5月22日にリリースされたSNES風レーシングゲーム『Slipstream』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”ローグライク協力アクション『Son of a Witch』「武器とアイテムのバリエーションとコンビネーションにこだわっています」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Bigosaur開発、PC/Mac/Linux向けに5月16日リリースされたローグライク協力アクション『Son of a Witch』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用