経営者一覧

”バンダイナムコスタジオCTOジュリアン・マーセロン氏が語る「社内のモノづくりと技術を進化させなければならない」【ファミキャリ!エージェントが聞く】”

バンダイナムコエンターテインメントの子会社として2012年4月2日に設立された開発スタジオであるバンダイナムコスタジオのCTOジュリアン・マーセロン氏にインタビューを実施した。
ファミ通.comより引用

”和牛好きのWargaming CEOに日本の戦車ツリーや国内での『World of Warplanes』サービスについてインタビュー”

ゲームのクオリティー・ブースのクオリティー・コンパニオンのクオリティーと3拍子揃っていたのがWargaming.netです。今回もTGSに引き続き、CEOのVictor Kislyi氏にインタビューを実施することができました。
GameSparkより引用

”海洋サバイバル『Subnautica: Below Zero』―「地球上にはとても変わった場所や奇妙な生き物がたくさんおり、まるで他の惑星なんじゃないかと思うほど」【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”欧州パブリッシャーの雄Koch Mediaに日本戦略を訊く!『Chivalry 2』や『Rust』を筆頭に、この1年で20~30タイトルをリリース予定”

ヨーロッパ屈指のパブリッシャーであるKoch Media(コチメディア)が、2020年10月に日本法人を設立。今年はますます日本市場に向けて攻勢を仕掛けるという。キーパーソンへのインタビューから、その戦略に迫る!
ファミ通.comより引用

”【RETRO51】国宝級の名作『源平討魔伝』からSUDA51が感じ取ったものとは”

今回はそんなグラスホッパーの新オフィスにお邪魔して、須田氏が厳選したレトロゲームを遊び、語ってもらいました。前後編の一回目の気になるタイトルは1986年にナムコ(現バンダイナムコゲームス)が開発した『源平討魔伝』。
GameSparkより引用

”『ウマ娘』や『ゾンビランドサガ』の制作秘話も! サイゲームス・アニメ事業部の竹中信広氏が発足から6年の歩みと今後の展開を語る”

サイゲームス・アニメ事業部事業部長である竹中信広氏に、サイゲームスのアニメ制作についてや、今後の展望などをお聞きしたインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”スクウェア・エニックス齊藤陽介氏を唸らせたサイゲームスの“最新技術を生み出す姿勢”とは?”

サイゲームス設立10周年を記念して、同社のスゴさを知る業界関係者にインタビューを実施。本記事では、スクウェア・エニックス取締役執行役員である齊藤陽介氏にお話を伺った。サイゲームスと交流を持つようになった意外なきっかけや、同社の技術力、会社としての体制など、さまざまな切り口で語られたインタビューの全容をお届けしよう。
ファミ通.comより引用

”CC2松山洋氏も絶賛するサイゲームスの“ゲーム開発に対する並々ならぬこだわり”とは?”

サイゲームス設立10周年を記念して、同社のスゴさを知る業界関係者にインタビューを実施。本記事では、サイバーコネクトツー代表取締役社長・松山洋氏に、サイゲームス代表取締役社長・渡邊耕一氏との交流や、同社のゲーム開発に対する姿勢について語ってもらった。
ファミ通.comより引用

”サイデザイネイション クリエイターインタビュー。最高峰のデザイナー集団はどうやって生まれたのか?”

数々のゲームタイトルのアートワークを手掛けてきたデザイナー集団、サイデザイネイションで活躍する4名による座談会を掲載する。
ファミ通.comより引用

”まばたきを入力方法にすることとストーリー、どちらを先に思いついた? 『Before Your Eyes』誕生秘話”

Skybound Gamesより配信中の『Before Your Eyes』。麻野一哉氏によるプレイ感想や、開発者インタビューが公開されました。
電撃オンラインより引用