プロデューサー一覧

”聖杯戦争の“if”を楽しむボードゲーム「Dominate Grail War」開発者インタビュー。デザイナー・BakaFire氏の考える“世界観とメカニクス”の幸せな関係”

 TYPE-MOONの人気ノベルゲーム「Fate/stay night」を題材とした新作ボードゲーム「Dominate Grail War -Fate/stay night on Board Game-」が,ディライトワークスより本日(2019年8月3日)発売された。そのゲームデザインを務めたBakaFire氏と,ディ...
4Gamer.netより引用

”AAAゲームがモバイルアプリを考慮しないわけにはいかない昨今の事情”

 AAAタイトルのリリース前にコンパニオンアプリが登場するという最近のトレンドについてのソニーやアナリストとの対談。
gamesindustry.bizより引用



”【ファミ通App iPhone】『ソード オブ ファンタジア』の開発者インタビューを特別公開”

『ソード オブ ファンタジア』は、仲間と戦うパーティー戦が楽しいRPG。豊富に用意された装備品を交換すると、見た目やモーションも変わるのも特徴だ。今回の記事では、仲間といっしょにパーティー戦を勝ち抜くコツを解説。
ファミ通Appより引用

”『MUSE: Together Is the New Alone』で描きたかった“片想い”とは―Baiyon氏にインタビュー”

Game*Sparkとインサイドでは、BitSummitで発表された『MUSE: Together Is the New Alone』のBaiyon氏ならびにピグミースタジオのプロデューサーである小清水史氏にインタビューを行い、本作にかける想いやコンセプトを語ってもらいました。
GameSparkより引用



”『ポケモンチャンネル~ピカチュウといっしょ!~』開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用

”『World of Warships』ライブプロデューサーインタビュー「このクラスが楽しいから、好きだから選んで欲しいのです」”

『World of Warships』のライブプロデューサーであるフィリップ・モロッドコベッツ氏にグループインタビューを実施しました。
GameBusiness.jpより引用