「プロデューサー」一覧
東京ゲームショウ2020オンライン「セガアトラスTV」で 9/25に放送した セガショッピングチャンネル のアーカイブです。セガ設立60周年特別企画 番外編!セガ公式商品の紹介番組。「クラシックゲーム機」をテーマに、発売1周年を迎えたばかりの『メガドライブミニ』、発売直前の『ゲームギアミクロ』、12月発売の『アス...
SEGA
より引用
”ウソかホントかわからない やりすぎセガ伝説 【TGS 2020オンライン】セガアトラスTV 9/26放送アーカイブ”
東京ゲームショウ2020オンライン「セガアトラスTV」で 9/26に放送した 「ウソかホントかわからない やりすぎセガ伝説」のアーカイブです。セガ60周年特別企画 第4弾!ウソかホントかわからない、セガにも明るみに出ることのない噂が存在し続けている、、、信じるか信じないかはあなた次第です。MCなすなかにし(お笑い...
SEGA
より引用
”『Apex Legends』開発インタビュー。新キャラ“ワットソン”の設計や、来月開始のシーズン2での既存キャラの能力調整などについて聞いた【E3 2019】”
エレクトロニック・アーツのバトルロイヤル型FPS『Apex Legends』の開発陣へのインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用
”『メタルウルフカオス XD』E3インタビュー。「マスターは提出しました」大統領、世界展開まであともう少し!【E3 2019】”
フロム・ソフトウェアが発売予定のアクションゲーム『メタルウルフカオス XD』についてE3会期中に行ったインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用
”『スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション(仮題)』インタビュー。『スペースインベーダー』の産みの親である西角氏に開発当時のことを聞く”
『スペースインベーダー』シリーズの誕生40周年を記念して開発されている『SPACE INVADERS INVINCIBLE COLLECTION(仮題)』のプロデューサー外山氏と、『スペースインベーダー』の産みの親である西角氏へのインタビューを掲載。
ファミ通.comより引用
”【PS Classic】対戦格闘ゲームの象徴であり原点──『鉄拳3』インタビュー”
シリーズの礎を築いた、世界的人気を誇る3D対戦格闘ゲーム『鉄拳3』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『鉄拳3』は、アーケードと家庭用で世界的な人気を誇った3D対戦格闘ゲームだ。 キャラ
PlayStation.Blogより引用
”【PS Classic】何でもアリ! 目指したのは今までにない斬新なゲーム──『JumpingFlash!』インタビュー”
3D空間を一人称視点で跳び回る元祖「とびゲー」! 『JumpingFlash! アロハ男爵ファンキー大作戦の巻』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『JumpingFlash! アロハ男
PlayStation.Blogより引用
”「ロックマンX DiVE」プロデューサーインタビューを掲載。ゲームの生まれた経緯や,今後の登場キャラ,そしてアップデートの内容は?”
カプコンがサービス中のスマホ向けアプリ「ロックマンX DiVE」は,「ロックマンX」シリーズと同様のプラットフォームアクションを採用し,協力や対戦などのマルチプレイコンテンツも搭載した作品だ。そんな本作のプロデューサー 橋本氏にインタビューをする機会が得られたので,その内容をお届けしていこう。
4Gamer.netより引用
”『ロックマンX DiVE』のキーマンにインタビュー!本格アクションの誕生秘話、本作のポイントは?”
カプコンのスマホ向け新作アプリ『ロックマンX DiVE』の誕生秘話や要素について、日本版プロデューサーを直撃。
ファミ通Appより引用