プランナー一覧

”『Titanfall 2』開発者インタビュー―キャンペーンは日本アニメに影響を受けた”

6月12日から14日まで、E3に合わせる形で開催されたEAの独自イベント『EA Play』開場にて、レベルデザイナーを務めるMohammad Alavi氏に『Titanfall 2』のお話をうかがってきました。
GameSparkより引用

”「バースセイバー」は自分だけのオリジナルキャラを使えるソーシャルゲーム。どのようなキャラメイクが楽しめるかを開発チームに聞いた”

 サクセスは,ブラウザ向けの新作タイトル「バースセイバー」のクローズドβテストを3月10〜24日に実施する。そのテスターは,3月7日23:59まで募集中だ。同社のオリジナルキャラクター創作ブラウザゲームの第3弾となる本作について,開発チームに話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”【インタビュー】『三国テンカトリガー』新機能をひっさげて天下取り宣言!”

2015年に実装を予定する『三国テンカトリガー』の新機能について、ディレクターとプランナーのおふたりにインタビューを行った。
ファミ通Appより引用

”「テクモ・アーケードゲーム・クロニクル」インタビュー”

GAME Watchより引用



”「3D ファンタジーゾーン オパオパブラザーズ」インタビュー”

GAME Watchより引用

”【特集】フロム・ソフトウェアの中堅開発者が明かす、スタジオカルチャー”

フロム・ソフトウェアといえば、開発者でもあり取締役社長を務める宮崎英高氏の存在が印象的ですが、開発現場ではどのような人々が働いているのか気になるところ。今回は同社の中堅メンバーをむかえて、ゲーム開発体制や制作の考え方など、詳しい話を訊いてみました。
GameSparkより引用


”漫才にバンジー!?バンダイナムコエンターテインメントの新入社員研修で伝えたいこと”

バンダイナムコエンターテインメントの新入社員研修では、通常のビジネス研修だけではなく、エンターテインメント企業らしいユニークな研修も実施しています。なかでも「MANZAI研修」「バンダイナムコアドベンチャープログラム」など独自の研修、そしてコロナ禍で行われた今年度のオンライン研修の工夫についてご担当者にお話を聞いてきま...
アソビモットより引用