GAME Watchより引用
”10年前の「ひらめき」が原点―『フォーオナー』産みの親ジェイソン・ヴァンデンバーグが語る”
Ubisoftより2017年2月16日に発売される、PS4/Xbox One/PC向け剣戟アクションゲーム『フォーオナー』。Game*Spark編集部では、本作のクリエイティブディレクターであるジェイソン・ヴァンデンバーグ氏にインタビューを敢行しました。
GameSparkより引用
”【特集】刺青の次はJKホラー!新作『CREEPING TERROR』に見た日活インディー魂”
映画会社日活のゲームレーベル「SUSHI TYPHOON GAMES」が送る、ニンテンドー3DS用アクションアドベンチャーゲーム『CREEPING TERROR』。本作の魅力やこだわり、日活のゲーム事業における想いや展望をインタビューしました。
GameSparkより引用
”「世界をワクワクさせるマーケティングをしたい」 「KLabGames放送局」の仕掛人・柴田和紀氏に聞く設立の狙い 28時間放送の情報や16年の展開も”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】ヘキサドライブが積極採用中! 「こだわりをもった」高いクオリティのゲームづくりを目指す”
Social Game Infoより引用
”強いチームをつくりたい──社会人になって初めて知った協働の喜び”
2020年1月現在、新卒採用とインターナルコミュニケーションを担当する川尻 真由香。人とのコミュニケーションを仕事としますが、会社に入るまでは、誰かと共に同じゴールに向かって物事を推進することが苦手でした。そんな彼女が「強いチームをつくりたい」と思うようになるまでの気持ちの移り変わりをご紹介します。
SYBIRDより引用
”お客様に楽しんでもらいたいから──勇気を出して一歩踏み出した先に見えたもの”
女性向けゲームを担当するエンジニアの窪田 優樹。人とコミュニケーションを取ることを決して得意としていなかった窪田が、担当する業務領域にとどまらず、自身の世界を広げるための新たな挑戦を始めました。一歩を踏み出した先に見えたのはどんな景色だったのかを語ります。
SYBIRDより引用
”自分の仕事に壁は作らない-壁を壊し垣根を壊してきて得たもの”
2020年上期のCYBIRD TOP HEROを受賞した、コーポレート部門にて社内システムを一手に担っている山守 智之。サイバードがコロナ禍において早くより全社員の原則在宅勤務を開始し、全社リモートワーク化へ踏み切ったその裏には、山守の尽力がありました。そんな山守が変わらず貫いてきたことを語ります。
SYBIRDより引用