”【E3 2017】『ファークライ5』プロデューサーインタビュー!舞台“モンタナ”で描かれる人々とカルト教団” 2021/3/16 2021/6/4 2017年06月, インタビュー 【E3 2017】『ファークライ5』プロデューサーインタビュー!舞台“モンタナ”で描かれる人々とカルト教団 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト『ファークライ』シリーズ最新作『ファークライ5』。海外では2018年2月27日に発売予定の本作は、今までのシリーズ作品とは異なる舞台も注目を浴びています。Game*SparkはE3 2017にて、ユービーアイソフトのプロデューサーDarryl Long氏にインタビューを実施しました。 GameSparkより引用
”【インタビュー】キャラクターアニメーションを大量生産するエボルブの「キャラモーションスタジオ」担当者にその価値を聞いてみた” 2021/3/16 2015年12月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=153350 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】サイバードが語るプロジェクト管理ツール「Save Point」の魅力―デザイン作業の効率化は、ゲーム運営にも好影響” 2021/3/16 2015年12月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=152948 Social Game Infoより引用
”サーバ無しでAssetBundleを使う” 2021/3/16 2019年05月, レポート, 動画 サーバ無しでAssetBundleを使う | Unity Learning Materialsサーバを使わず、ローカルでAssetBundleを使う際のノウハウや体験談をまとめたものです... unity Learning Materialsより引用
”【TGS2015】『ファンキル』海外版をはじめ新作を同時発表! 今泉Pインタビュー” 2021/3/16 2015年09月, インタビュー 【TGS2015】『ファンキル』海外版をはじめ新作を同時発表! 今泉Pインタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】東京ゲームショウ2015の会場で、Fuji&gumi Gamesプロデューサーの今泉 潤氏を直撃! ファミ通Appより引用
”【TGS2015】3周年を迎えた『クラクラ』成功の秘訣に迫る開発者インタビュー” 2021/3/16 2015年09月, インタビュー 【TGS2015】3周年を迎えた『クラクラ』成功の秘訣に迫る開発者インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】TGSのスーパーセルのブースでは、現地から同社の人気タイトルである『クラッシュ・オブ・クラン』(以下『クラクラ』)のキーマンであるJonas Collaros(ジョナス・コラロス)氏にインタビューすることができた。 ファミ通Appより引用
”PC/コンソールゲームの英知を集めたモバイル特化型MOBA「Vainglory」” 2021/3/16 2015年01月, インタビュー, コメント PC/コンソールゲームの英知を集めたモバイル特化型MOBA「Vainglory」 「東京サーバー」設置の本気展開を準備中! あえてハードコアに振り切る5年後を見据えた戦略とは? GAME Watchより引用
”「Distant Worlds: music from FINAL FANTASY JOURNEY OF 100」インタビュー” 2021/3/16 2015年01月, インタビュー 「Distant Worlds: music from FINAL FANTASY JOURNEY OF 100」インタビュー アーニー氏「100回というのが信じられない!」、植松氏「VOICESの“II”をやりたい」 GAME Watchより引用
”「シンプルに、楽しいゲームを作っていく」ネクソン代表オーウェン・マホニーが語るゲーム業界の未来とは” 2021/3/16 2016年12月, インタビュー 「シンプルに、楽しいゲームを作っていく」ネクソン代表オーウェン・マホニーが語るゲーム業界の未来とは | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトG-STAR 2016会期中に同社の代表取締役社長オーウェン・マホニー氏にインタビューを行い、今後のNexonの戦略、日本を含めたゲーム業界の未来をどう見ているのかを語ってもらいました。 GameSparkより引用
”「戦場で会おう」『Battlefield 1』開発歴17年のディレクターにインタビュー” 2021/3/16 2016年10月, インタビュー 「戦場で会おう」『Battlefield 1』開発歴17年のディレクターにインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト編集部は、DICEのベテラン開発者で、今作でデザインディレクターを担当するLars Gustavsson氏に、発売直前の多忙な時間の中、電話ミニインタビューを敢行。 GameSparkより引用
”PC/コンソールゲームの英知を集めたモバイル特化型MOBA「Vainglory」”
2015年01月, インタビュー, コメント