”【E3 2017】『アサシン クリード オリジンズ』プロデューサーに訊く―なぜ、エジプトなのか?”
今から約10年前、『アサシン クリード』という作品が発売され、2017年のE3にて、10周年を記念した新作『アサシン クリード オリジンズ』が発表。シリーズプロデューサーのJulien Laferriere氏にインタビューを実施。
GameSparkより引用
”【E3 2017】『LOST SPHEAR』ディレクター・橋本厚志氏インタビュー!「トレーラーにはヒントがたくさんある」”
スクウェア・エニックスより2017年秋に発売されるPS4/Nintendo Switch『LOST SPHEAR(ロストスフィア)』。
GameSparkより引用
”【インタビュー】「企業・学校・学生が一体となって業界を盛り上げていきたい」…ゲーム会社合同セミナー「HEAT」とは 開催経緯をキーマンに訊く”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】キャラクターや世界観を生み出すイグジスが目指すものとは? 稲冨正博社長が語る“クリエイターが能力を最大限発揮できる環境””
Social Game Infoより引用
”モバイルゲームに向けたCG制作のほか、映像制作やオリジナル作品にも挑戦できる【DCG Entertainment】”
DCG Entertainment(以下、DCG)は、愛知県名古屋市に本社...
CGWORLD.JPより引用
”【インタビュー】『ロイフラ』プロデューサーに今後の予定をアレコレ聞いてみた”
『ロイフラ』の生みの親稲佐Pに、担当ライターの柳生亭びびが『ロイフラ』にまつわる「あれどうなるんですか!?」的なことをガンガン突っ込んで聞いてきました
ファミ通Appより引用
”『アヴァベルオンライン』はなぜ“Kamcord”を採用したのか? 星野Pに直接訊いてみた”
動画共有システムKamcordを『アヴァベルオンライン』はなぜ採用したのか? またMMORPGのプロデューサーが見る動画撮影機能の有用性とは? 本作プロデューサー星野武士氏に直撃インタビューを敢行した。
ファミ通Appより引用