アートディレクター一覧

”『ファイナルファンタジー アギト』開発者インタビューで今後の展望を訊く”

新たな『ファイナルファンタジー』として、iOSとAndroidで配信中の『ファイナルファンタジー アギト』(以下、『アギト』)。プロデューサーの田畑端氏と、ディレクターの西田匡泰氏、そしてアートディレクターの星野小夜子氏に、今後の展開や、特徴的なシステムについて語っていただいた!
ファミ通Appより引用


”【特別企画】妥協のないエフェクトが輝きを放つ「FFブレイブエクスヴィアス」”

GAME Watchより引用

”「迷うよりもやって失敗しろ」イラストチーム2人が語るサイゲームス流チャレンジ精神”

『アイドルマスター シンデレラガールズ』から、ショートアニメ作品『Spin-off!』の制作プロデューサーのインタビューを掲載。
ファミ通Appより引用

”『エースコンバット』シリーズ25周年記念インタビュー!波乱に満ちたシリーズをいまこそ振り返ろう【後編:『6』~『7』】”

『エースコンバット』シリーズ25周年記念インタビュー後編。後編は『6』や『アサルトホライゾン』のPS3/Xbox 360世代から、最新作の『7』までを開発スタッフと共に振り返ります。
GameSparkより引用

”『エースコンバット』シリーズ25周年記念インタビュー!波乱に満ちたシリーズをいまこそ振り返ろう【前編:初代~『ZERO』】”

『エースコンバット』シリーズ25周年記念インタビュー前編。前編は90年代の初代『エースコンバット』からPS2時代の『エースコンバットZERO』までを開発スタッフと共に振り返ります。
GameSparkより引用

”グラフィックの進化に新キャラのルーツも!『ボーダーランズ3』開発者に気になることをあれこれ訊いた【インタビュー】”

『ボーダーランズ3』アートディレクターとシニアプロデューサーのお二人に、ペットがお供のプレイアブルキャラ「FL4K」の開発秘話を語っていただきました。過去作からの進化やファンを賑わせてきた「予告」、日本のファンの間で大人気なあの武器についても……!
GameBusiness.jpより引用

”「ボーダーランズ3」開発者インタビュー。常に驚きを感じられる,FPS×RPGの最高峰として完成”

 2Kは「ボーダーランズ3」の開発を手がけるGearbox Softwareによる本作のハンズオンイベントを開催した。来日した同社のシニアプロデューサーとアートディレクターが語る,10年目を迎えたシリーズ最新作についてお伝えしよう。
4Gamer.netより引用

”「ボーダーランズ3」開発者インタビュー、リアルさよりもスタイリッシュ! より楽しくプレイしてもらうための様々なこだわりと工夫”

 9月13日の発売もせまり、その姿を明確に見せてきた「ボーダーランズ3」。今回の体験会では最後のキャラクター「FL4K(フラック)」が明らかになった。さらに日本語版も公開。これまで以上にノリノリの声優達によるリッチなローカライズで、本作ならではの世界をたっぷり楽しむことができた。
GAME Watchより引用

”『ジラフとアンニカ』インタビュー!発売に向けてラストスパート中の開発者に突撃【TGS2019】【UPDATE】”

大盛況の東京ゲームショウのインディーブースでGame*Spark編集部が気になったゲームに突撃インタビューをしました。開発者に気軽に話ができるのもインディーゲームの魅力ですね。今回は『ジラフとアンニカ』です!
GameSparkより引用