「ゲームデザイナー」一覧
”「The Good Life」クリエイターSWERY氏、二木幸生氏インタビュー”
「レッドシーズプロファイル」や「D4」など不思議な味わいのアドベンチャーゲームを得意とする日本人クリエイターのSWERY氏と、「パンツァードラグーン」や「クリムゾン・ドラゴン」といったアクションゲームを得意とする二木幸生氏。この2人がタッグを組んで取り組んでいるプロジェクトが「The Good Life」だ。
GAME Watchより引用
”協力ソファパズル『Couch Monsters』―ただ隣に座って遊ぶのではなく、コミュニケーションを取りながら進んでいくゲームを作りたかった【開発者インタビュー】”
一緒にソファに座ってゲームをする相手、募集中です(筆者)。
GameSparkより引用
”バンダイナムコ知新 第7回『パックマン』誕生秘話【中編】岩谷徹氏、甲斐敏夫氏、石村繁一氏、大杉章氏、山下正氏、小野浩氏、原口洋一氏、猿川昭義氏、遠藤勝利氏インタビュー”
ビデオゲームの歴史を変えたキャラクター、パックマン。その誕生秘話に迫ったバンダイナムコ知新『パックマン』編の中編が登場。今回は、1980年代当時のコピー品との戦いや、アメリカでの大ヒットなど、今のゲーム業界の発展につながる『パックマン』稼働後のお話について聞いてきました。
アソビモットより引用
”バンダイナムコ知新 第7回『パックマン』誕生秘話【前編】岩谷徹氏、甲斐敏夫氏、石村繁一氏、大杉章氏、山下正氏、小野浩氏、原口洋一氏、猿川昭義氏、遠藤勝利氏インタビュー”
いまやゲームキャラクターの枠を越えて80年代を代表するポップアイコンとなったパックマン。2020年に40周年を迎えたことを記念し、当時の開発陣をお招きしてパックマンの誕生を紐解くインタビューを実施しました! パックマンが作られた当時の時代背景や、デザインに隠された秘密とは?
アソビモットより引用
”ところにょり氏の新作『おわかれのほし』は“弔い”の意味を教えてくれる感動アドベンチャー【BitSummit Volume6】”
インディゲームの祭典“BitSummit Volume6”の会場で、『ひとりぼっち惑星』でおなじみのところにょり氏の新作『おわかれのほし』を発見!先行プレイの模様とインタビューをまとめてお届け。
ファミ通Appより引用
”2Dローグライトアクション『Space Gladiators』―ポテトやパンツを履いたイモ虫を操作できる【開発者インタビュー】”
ポテトって、揚げても、焼いても、蒸しても、茹でても美味しいですよね。
GameSparkより引用
”日本のインディーシーンを引っ張る『Blast Works』長健太氏海外インタビュー”
いよいよ表舞台にやってきそうな、Webで人気の秀作インディーゲーム達。Wii用市販タイトルになったBlast Worksも、順調に今秋の発売が見えてきたみたい。海外サイトのSiliconeraでは、オリジナルの作者でABA Gamesこと日本の長 健太氏に、インタビューを試み
GameSparkより引用
”パンクは死なず!『No More Heroes』須田剛一氏海外ロングインタビュー”
世界で話題となったKiller7以降、今や日本を代表する個性派ゲームデザイナーの一人となった、Suda51ことグラスホッパーマニファクチュアの須田剛一氏。Wiiに舞台を移してまたも過激な須田節が炸裂する、注目の No More Heroes (ノーモアヒーローズ)も、いよいよ完
GameSparkより引用