「ワーク&ライフ」一覧
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”岩谷徹第1回インタビュー前半:生い立ちから大学入学まで ”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】”
『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。 第20回は、超一流のゲームクリエイター・鈴木 裕さんをゲストにお迎えしました。裕さんといえば、1980年代には数々の体感ゲームを、1993年には3D格闘ゲームのパイオニア『バーチャファイター』を生み出した方。2019年11月に発売を控える世界的人気シリーズ最新作『シェン...
電ファミニコゲーマーより引用
”西角友宏第 4 回インタビュー後半:コンシューマーゲームの開発と未来のゲームへの展望”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”西角友宏第 4 回インタビュー前半:その後のゲーム開発”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”中村育美にあれこれ質問Q&A ゲーム業界を目指したきっかけから気になる今後の動向について!Game designer Ikumi Nakamura answers fan questions!”
特に海外で人気を博す女性ゲームクリエイター中村育美。本動画を収録する前にファンや読者に質問を募集したところ、仕事のことからプライベートのことまでたくさんの質問が寄せられた。その中で、中村さんの時間が許す限りできるだけ多くの質問に答えて頂けた!Game designer Ikumi Nakamura answers...
IGN Japanより引用
”【特集】「コンシューマーゲームを作りたい!」…次なる“体験”の提供を目指す アカツキ×カヤック TOP対談(後編)”
Social Game Infoより引用
”【特集】アカツキ×カヤック TOP対談(前編) ソーシャルゲーム黎明期からヒットゲームアプリ創出まで、両社の歩みを赤裸々に語る”
Social Game Infoより引用
”INTERVIEWVol.01せが四郎が聞くッ! キーマンインタビュー セガグループCEOが語る、セガの進む道”
セガ設立60周年特設ページです。わたしたちセガグループは2020年6月3日に設立60周年を迎えました。当コンテンツでは60周年を記念して販売される製品や物販の紹介、セガ60年の歴史、また皆様からいただいたメッセージを紹介しています。
GO SEGAより引用