プロデューサー一覧

”『十三機兵防衛圏』サウンドの秘密が明かされる。「実際に頭痛がするときのような」“主観的サウンド表現”とは?【CEDEC 2020】”

2020年9月3日、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けのカンファレンスCEDEC 2020でのPS4『十三機兵防衛圏』のサウンド制作についての講演“『十三機兵防衛圏』たったひとつの冴えた音響:サウンドコンセプトとその実装”をリポートする。
ファミ通.comより引用

”異色の戦略系 落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー。里見直氏ら豪華クリエイター3名が世界観づくりに込めた「遊び心」とは(第2回)”

異色の戦略系 落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー(第2回)。シナリオ担当の里見直氏、バトルマップ コンセプトアート担当の緒賀岳志氏、キャラクターデザイン担当の田島幸枝氏という豪華クリエイター陣が作品に込めた遊び心とは。
AUTOMATONより引用

”異色の戦略系 落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー。モバイルとコンシューマーのハイブリッドを目指す開発陣のこだわりを訊く(第1回)”

異色の戦略系落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー(第1回)。『錬神のアストラル』は基本プレイ無料のiOS/Android向けタイトル。プロデューサーであるエヌシーソフトの鈴田健氏に、モバイルとコンシューマーのハイブリッドを目指したという同作へのこだわりを訊く。
AUTOMATONより引用

”「SEGA AGES ヘルツォーク ツヴァイ」インタビュー”

 セガの名作を“こだわり満載”で復刻する「SEGA AGES」。今回ご紹介するのは、Nintendo Switch用ソフトとして配信するシリーズ全19タイトルの最後を飾る「SEGA AGES ヘルツォーク ツヴァイ」(以下、「ヘルツォーク ツヴァイ」)だ。
GAME Watchより引用

”『ヘルツォーク ツヴァイ』の発売でフィナーレ! Switchでのクラシック復刻プロジェクト“SEGA AGES”の約3年間を振り返る”

セガのクラシックゲームを現在に蘇らせるNintendo Switchの“SEGA AGES”も2020年8月27日配信の『ヘルツォーク ツヴァイ』で完結。フィナーレを記念してのインタビューをコアメンバーに敢行した。
ファミ通.comより引用

”[TGS 2019]「CODE VEIN」5年近くの開発期間を経て,発売を目前に控えた心境を吉村 広氏と飯塚啓太氏に聞いた”

 バンダイナムコエンターテインメントから2019年9月26日に発売が予定されている「CODE VEIN」。本作の発表は2年半前まで遡り,企画から数えると5年近くの開発期間だという。そこでディレクターを務める吉村 広氏とプロデューサーの飯塚啓太氏に現在の心境を聞いた。
4Gamer.netより引用

”【TGS2017】『CODE VEIN』富澤氏&飯塚氏インタビュー!世界に通用する日本的“死にゲー”を目指す”

GameSparkより引用

”ふたつの新作『ニーア』について開発スタッフに直撃。『ニーア』10周年は呪われていた!?”

『NieR Replicant v1.22』とスマホアプリ『NieR Re[in]carnation』について、おなじみの開発スタッフの方々に話を訊くインタビュー。
ファミ通.comより引用

”『ニーア』シリーズを手掛けるヨコオタロウ氏初のスマホ向けゲーム『SINoALICE(シノアリス)』に迫る!!”

多くのファンにいまなお支持される『ニーア』シリーズを手掛けるクリエイターが、ついにスマホゲームに参戦。その真相を直撃インタビュー!! 
ファミ通Appより引用

”【GC 2016】Steam版も発売決定した『NieR:Automata』開発者インタビュー”

インサイドとGame*Sparkでは、『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』のプロデューサーである齊藤陽介氏と、同シリーズの楽曲を担当するコンポーザーの岡部啓一氏らへの合同インタビューに参加してきました。
GameBusiness.jpより引用