”【FGO】7年目は遊びの幅が広がる年に、聖杯戦線の夢は“聖杯戦争”をすること。6周年記念カノウヨシキ氏インタビュー”

『Fate/Grand Order』(FGO)が6周年を迎えたことを記念して、第2部開発ディレクターを務めるカノウヨシキ氏にインタビューを敢行。第2部 第6章やイベント、新システムなどこの1年の振り返りと裏話、そして7年目の展望について語っていただいた。
ファミ通.comより引用

”『零 ~濡鴉ノ巫女~』リマスター版について菊地Pにインタビュー。フォトモードの採用理由や追加要素について聞く。ヒットすればシリーズ続編も?”

2021年10月28日にコーエーテクモゲームスより、Nitendo Switch、プレイステーション5、プレイステーション4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam)にて発売される『零 ~濡鴉ノ巫女~』。プロデューサーを務める菊地啓介氏へインタビューを掲載。
ファミ通.comより引用

”『ブラスターマスター ゼロ』について西沢さんに質問。特徴やこだわりポイント、キャラをネタバレ有でトーク”

『ブラスターマスター ゼロ』シリーズを手掛ける、西沢智シリーズディレクターへのインタビューを掲載。開発で意識していることや、好きなキャラなどについてお話いただきました。
電撃オンラインより引用

”「マーベル・フューチャーレボリューション」開発陣メールインタビューを掲載。プライマリーアースの危機を救うためにはアナタの助けも必要”

 ネットマーブルジャパンが2021年8月25日に配信をスタートした「マーベル・フューチャーレボリューション」は,NetmarbleとMarvelの協業タイトル第2弾。今回4Gamerは,そんな本作の開発陣にメールインタビューする機会を得たので,その内容を掲載しよう。
4Gamer.netより引用

”「スーパーロボット大戦30」インタビュー。30周年を迎えたスパロボのこれまでとこれからをこれからを聞いた”

 バンダイナムコエンターテインメントは,2021年10月28日に「スーパーロボット大戦30」を発売する。今年で30周年を迎えたスパロボシリーズだが,最新作とシリーズの今後はどうなるのか。シリーズプロデューサーの寺田貴信氏,そして「スーパーロボット大戦30」プロデューサーの最上頌平氏に聞いた。
4Gamer.netより引用

”【特集】ゲームAIは開発者の未来となり得るか?…譜面自動生成などの開発支援を行うKLabの機械学習活用に迫る”

「ゲーム×AI」をテーマにした企業インタビュー特集を実施。 第一回となる本稿では、KLab株式会社の機械学習グループにインタビューを紹介する。
gamebizより引用

”映画『竜とそばかすの姫』細田守監督インタビュー。ゲーム業界の才能も参画した映画で細田監督が目指したものとは?”

2021年7月16日より公開中のアニメ映画『竜とそばかすの姫』。細田守監督による、『サマーウォーズ』以来のインターネット空間を舞台とした作品だ。ゲーム業界とも関わりの深いスタッフが多く携わっている本作や作中で描かれるインターネット世界など、さまざま訊いた。
ファミ通.comより引用

”カードアドベンチャーRPG『Black Book』―様々な文献を実際に調べ、人類学者の人たちに協力してもらいながら開発した【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”宇宙船組み立てパズル『Sunshine Heavy Industries』―Zachtronicsのゲームが大好きで、組み立てゲームの中でストーリーをどのように紡ぐかという点において影響を受けた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”ロードトリップADV『Road 96』―すべてのプレイヤーに全く異なる体験を届ける“ロードゲーム”に。新型コロナ感染による苦労もあった【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用