「ゲームデザイナー」一覧
ミストウォーカーが手掛ける、Apple Arcade向けのRPG『FANTASIAN』(ファンタジアン)。2021年8月13日の後編配信をもって完成を迎えた本作で、開発のキーパーソンとなった坂口博信氏ら4人による配信記念のスペシャルインタビューをお届け!
ファミ通.comより引用
”映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』はなぜここまでヒットした? その成功の裏には、富野監督と向き合ってきた“富野番”敏腕プロデューサーがいた”
40年以上の歴史がある『ガンダム』がさらに次のステップに進むためには、いったい何が必要なのか。
電ファミニコゲーマーより引用
”ケモノは売れない?感情移入できない?いやいやご馳走だろ!ケモノは絶対にメジャーになる!そんな想いから生まれたケモノゲー『戦場のフーガ』に迫る【CC2松山洋×新里裕人インタビュー】”
「リトルテイルブロンクス」が歩んだ歴史や、いくつもの壁をサイバーコネクトツーがどのように乗り越えたのか。そして、『戦場のフーガ』にはどんな仕掛けとゲーム体験が用意されているのか。同社の狙いや意気込みなどが赤裸々すぎるほど語られたインタビューを通して、『戦場のフーガ』とサイバーコネクトツーの本質に迫ってみたい。
電ファミニコゲーマーより引用
”サバイバル街づくりシム『パトロン』―『Banished』『Sid Meier’s Colonization』『Civilization』『Anno』の要素を上手く機能させたデビュー作に【開発者インタビュー】”
GameSparkより引用
”キャラバン運営ストラテジー『Dust to the End』―遊べる「マッドマックス」に『Caravaneer』や『大航海時代IV』の要素を取り入れた【開発者インタビュー】”
GameSparkより引用
”“FF ピクセルリマスター”×『ファンタジアン』コラボ番組リポート。坂口博信氏・植松伸夫氏・渋谷員子氏が集結、『FF』秘蔵資料に『ファンタジアン』ボス戦、植松氏の演奏など貴重映像満載!”
2021年8月14日に配信された、“ファイナルファンタジー ピクセルリマスター”と『FANTASIAN』(ファンタジアン)のコラボ企画“FINAL FANTASY PIXEL REMASTER x FANTASIANスペシャルコラボ番組”をリポート。
ファミ通.comより引用
”魔法少女愛がすごい!? 『魔法少女オンライン』のおもしろさの裏には苦労と愛にあふれていた【電撃インディー#56】”
iOS/Android用アプリ『魔法少女オンライン』の開発者インタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用
”アクションADV『ニコが来た!』―キャッチコピーは「疲れた人のための3Dアクション」【開発者インタビュー】”
友達にも「プロ」が現れる時代はもう目の前に…
GameSparkより引用