ゲームフリーク一覧

”日本ゲーム大賞2012 年間作品部門”

日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2011 年間作品部門”

日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2010 年間作品部門”

日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2009 年間作品部門”

日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2007 発表受賞式”

日本ゲーム大賞より引用

”アイデアで戦う新機軸RPG『リトルタウンヒーロー』ゲームフリーク開発者インタビュー(2019年12月号より)”

『ポケットモンスター』シリーズで知られるゲームフリークが、完全オリジナルのRPGを世に送り出すのは約22年ぶり。
Nintendo DREAM WEBより引用

”『GIGA WRECKER ALT.』開発者インタビュー。“ゲームを作りたい”という欲求に突き動かされて”

ファミ通.comより引用

”久保帯人氏ら大物アーティストたちによる『新サクラ大戦』のコンセプトアートや設定画を裏話と共に紹介!”

アニメ、JPRG及び漫画界からの豪華ゲスト陣が、いかに『新サクラ大戦』を作り上げたのかを紹介します!
PlayStation.Blogより引用

”【田中圭一連載・ポケットモンスター編】ゲーム史に残る名作にしたい──田尻 智がサトシに託した想いは、任天堂の師・横井軍平の助力を得て、世界的ジュブナイルとして結実した【若ゲのいたり書籍化記念回】”

1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。 このマンガが、ついに書籍化されました! 電ファミニコゲーマー初の書籍化が、『若ゲのいたり』になるなんて……。編集部員も驚きを隠せ...
電ファミニコゲーマーより引用

”「ポケットモンスター ソード・シールド」インタビュー。「最強」をテーマに,子供たちが楽しめるものを目指して”

 「ポケットモンスター ソード・シールド」が本日(2019年11月15日)発売された。なぜ本作が「ソード・シールド」になったのか,どういったテーマで開発を進めてきたのかなどを,ゲームフリークのプロデューサーである増田順一氏,そしてディレクターの大森 滋氏に聞いた。
4Gamer.netより引用