サウンド一覧

”『ギルティギア ストライヴ』クリエイターインタビュー。『ギルティギア』の破壊と創造。最新作で捨てたもの、残したものとは?”

2021年6月11日に発売を迎えた『GUILTY GEAR -STRIVE-(ギルティギア ストライヴ)』を手掛けるアークシステムワークスの石渡太輔氏と片野アキラ氏へのインタビューを掲載する。
ファミ通.comより引用

”「戦国無双5」ディレクターインタビュー。一新されたキャラクターデザインとBGMで,新たな戦国時代を描く”

 コーエーテクモゲームスは,2021年6月24日に「戦国無双5」を発売する。シリーズ7年ぶりのナンバリングタイトルとなる本作では,キャラクターデザインの一新,墨絵風のグラフィックスなど,さまざまな試みが行われている。本作のこだわりについて,ゲームディレクター,CGディレクター,サウンドディレクターに話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”ファミコン風アクションADV『Astalon: 地球の涙』―ゲームプレイは『イースIII』『ファザナドゥ』『ロックマン』、舞台は「スター・ウォーズ」「マッドマックス」「北斗の拳」を参考に【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”【コラボ動画】スクエニ、任天堂など、大手メーカーからのお仕事についてお話をお伺いしました(下村陽子さん)”

下村陽子さんコラボ対談後編です。スクエニや任天堂などの大手メーカーからオファーがあり、サウンドクリエイターとして大成功されている下村さんのご活躍を岡本と振り返ります。●前編はこちら【コラボ動画】スト2の楽曲制作をした有名サウンドクリエイターとの対談が実現しました!(下村陽子さん)
世界の岡本吉起Chより引用

”【コラボ動画】スト2の楽曲制作をした有名サウンドクリエイターとの対談が実現しました!(下村陽子さん)”

CAPCOM時代の後輩で、ストリートファイター2、キングダムハーツ等の有名作品の楽曲制作をした下村陽子さんとの対談が実現しました!CAPCOM時代の話から近況の話まで楽しくお話させて頂きました。ご興味のある方はぜひ最後までご視聴ください。サムネイル画像 (C)OSAMU NAKAMURA----業界歴39年。借金...
世界の岡本吉起Chより引用

”サウンドアクション『Ynglet』―遊んだことはないがセガの『エコー・ザ・ドルフィン』にインスパイアされた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『モナーク/Monark』開発者インタビュー。豪華クリエイター陣がエゴと狂気の学園RPGの誕生秘話を語り尽くす!”

フリューの林風肖氏とランカースの星野光弘氏を中心に、著名なクリエイターが多数参加して開発が進められている学園RPG『モナーク/Monark』。この豪華メンバーの布陣は、どのようにして実現したのか。メインスタッフが一同に介したオンラインミーティングの場でインタビューを実施した。
ファミ通.comより引用

”エゴと狂気の学園RPG『モナーク/Monark』を手掛けるレジェンドたちのインタビューで秘められた魅力に迫る”

4つの結末に導く運命のバディとともに、異界とつながった学園を舞台に戦うRPG『モナーク/Monark』 のインタビューをお届け。
電撃オンラインより引用

”一画面高難度2Dアクション『Sunblaze』―YouTube動画を見て、次々と変化していく部屋の中で展開する高難度の2Dアクション、というアイデアが生まれた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用