「スペースインベーダー」一覧
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TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用
”タイトーサウンドかく発祥せり。「スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション」発売を記念し亀井道行氏&今村善雄氏にインタビュー”
「スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション」の発売を記念し,「スペースインベーダー」のサウンド回路を開発した亀井道行氏と,タイトーのサウンド開発部署を設立した今村善雄氏に,ZUNTATAメンバーを交えてのインタビューを行った。タイトー初期の知られざるエピソードをお届けしよう。
4Gamer.netより引用
”西谷 亮インタビュー Part1”
IGCC(ゲーム文化保存研究所)より引用
”GDC アワード パイオニア賞受賞記念インタビュー、セガゲームス 小玉理恵子氏がゲーム開発に刻んだ足跡を振り返る”
GDC アワードでパイオニア賞を受賞したセガ・ゲームス小玉理恵子氏にインタビューを実施。その足跡を振り返る。
ファミ通.comより引用
”なぜ日本のゲームは世界一から転落したか”
1980~90年代、日本のゲームは世界一だった。その時代のゲーム開発者たちの奮闘をまとめたマンガ『若ゲのいたり』(KADOKAWA)が話題だ。筆者は自身もゲーム開発者だった田中圭一氏。ベストセラー『うつヌケ』の次に挑んだテーマは、なぜゲームだったのか。田中氏に聞いた――。(前編、全2回)/聞き手・構成=的場容子
PRESIDENT Onlineより引用
”第16回:『真・三國無双 VS』”
任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”第5回:『スーパーストリートファイターIV 3D EDITION』”
任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用