「ナラティブ」一覧
フェニックス年の開始を告げる最新拡張パック「灰に舞う降魔の狩人」が,2020年4月8日にローンチされることが発表されたデジタルカードゲーム「ハースストーン」。2月中旬に開催されたメディア向けイベントにて,開発チームのキーメンバー5人にインタビューしたので,その内容を紹介しよう。
4Gamer.netより引用
”「Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2」インタビュー。シアトルで展開するバンパイアの物語について,ストーリー制作の2人に話を聞いた”
Paradoxのファンイベント「PDXCON 2019」にて行われた「Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2」のインタビューをお届けしよう。1作目に続きメインシナリオを担当するBrian Mitsoda氏と,本作から制作に加わったCara Ellison氏に,シアトルを舞台とした...
4Gamer.netより引用
”「Ghostrunner」開発者インタビュー。漫画「銃夢」からも影響を受けたというサイバーパンクの世界観作り”
サイバーパンクな世界に生きるニンジャの暗躍を描いたアクションゲーム「Ghostrunner」は,2021年1月28日にPlayStation 4版とNintendo Switch版がH2 INTERACTIVEから発売される。今回は,本作を手掛けたOne More LevelのJan Gąsior氏に,開発経緯などを...
4Gamer.netより引用
”『アークザラッド R』開発者による特別座談会-開発の経緯から新作情報まで思う存分語り尽くす”
フォワードワークスから発表されたシリーズ最新作となる光と音のRPG『アークザラッド R』。その開発者たちによる特別座談会です。
GameBusiness.jpより引用
”『イモータルズ フィニクス ライジング』新ヒーロー“フィニクス”誕生の裏側を開発者が語る”
開発者が『イモータルズ フィニクス ライジング』を語るオンラインイベントが開催。そこで挙がったおもなトピックと発言をピックアップしてお届けする。
ファミ通.comより引用
”オーディンは案外普通のおじさんなのかもしれない―『アサシン クリード ヴァルハラ』オンラインセッションレポート Part4”
第4部ではヴァイキングの精神世界について詳しく語ります。
GameBusiness.jpより引用
”『オリジンズ』や『オデッセイ』と違い、参照できる資料が少なかった―『アサシン クリード ヴァルハラ』オンラインセッションレポート Part2”
『アサシン クリード ヴァルハラ』オンラインセッション第2部は、参考にした資料についてです。
GameBusiness.jpより引用
”ヴァイキングを題材に選んだ理由とは?『アサシン クリード ヴァルハラ』オンラインセッションレポート Part1”
発売に先駆けて行われたオンラインセッションのレポートをお届けします。
GameBusiness.jpより引用
”『ハースストーン』開発チーム5名に訊くフェニックス年。新ゲームモードやバトルグラウンドの調整も準備中【2020 ハースストーンサミット】”
『ハースストーン』開発チームのキーマン5名にインタビューを実施。2020年4月から始まる“フェニックス年”で、本作はどう変わっていくのだろうか。
ファミ通.comより引用
”「Vampire:The Masquerade Bloodlines 2」シナリオ担当インタビュー”
「Vampire:The Masquerade Bloodlines 2(以下、「Bloodlines 2」)」は非常に特徴的で、印象的な世界観と、魅力的なキャラクター達が織りなす“ドラマ”こそが最大の魅力だ。吸血鬼が人知れず支配する街・シカゴ。新大陸であったアメリカで生まれた街は永遠とも言える寿命を持つ吸血鬼からす...
GAME Watchより引用