”【特別掲載】完全版「『ロックマン』が再始動するまで」” 2020/8/21 2017年12月, インタビュー http://blog.livedoor.jp/rockmanunity/archives/8996471.html ROCKMAN UNITYより引用
”シリーズ30周年で新たな展開!「ロックマン」開発者インタビュー” 2020/8/17 2018年06月, インタビュー シリーズ30周年で新たな展開!「ロックマン」開発者インタビュー 裾野を広げた「ロックマン11」、そして「ロックマンX」シリーズの未来は? 2018年は「ロックマン」シリーズの動きが非常に活発だ。5月にはNintendo Switch版の「ロックマン クラシックスコレクション」がリリースされたばかりだが、7月には「ロックマンX アニバーサリー コレクション」、そして10月4日には満を持してシリーズ最新作「ロックマン11 運命の歯車!!」が発売される。 GAME Watchより引用
”30年を超えて愛される名作シリーズ 今も変わらないアクションゲームjの面白さを未来へつなぐ” 2020/4/19 2018年10月, インタビュー INTERVIEW 01 土屋 和弘 | 開発者インタビュー2018 | 株式会社カプコン(カプコン開発者インタビュー2018)『ロックマン11 運命の歯車!!』について掲載しています。 CAPCOM IRより引用
”4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い” 2020/1/10 2021/5/28 2019年12月, コメント 4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い 本日(2019年12月28日)は4Gamerの年内最終更新日。恒例となっているゲーム業界著名人の年末コメント集企画を今年もお届けしよう。読者のみなさんも一緒に,2019年を振り返りつつ,次世代ゲーム機が登場するという2020年への期待に胸を膨らませてほしい。 4Gamer.netより引用
”『ロックマンX アニバーサリー コレクション』開発インタビュー 25年間を振り返りながら遊べる“資料性”のある移植作【E3 2018】” 2019/12/18 2018年06月, インタビュー https://www.famitsu.com/news/201806/13158964.html ファミ通.comより引用
”【E3 2018】30周年に込めた開発スタッフの熱い想いとは? 『ロックマン11 運命の歯車!!』インタビュー” 2019/12/18 2018年06月, インタビュー 【E3 2018】30周年に込めた開発スタッフの熱い想いとは? 『ロックマン11 運命の歯車!!』インタビュー2017年12月に30周年を迎えた「ロックマン」シリーズの記念作品にして待望の最新作『ロックマン11 運命の歯車!!』が、PlayStation®4で10月4日(木)に発売! グラフィック表現がドット絵から3Dへと変わっ PlayStation.Blogより引用
”『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』「Zチェイサー」で戦うゴーストの中身は“生の人間”!─新要素や意気込みに迫るインタビュー【TGS2019】” 2019/12/18 2019年09月, インタビュー 『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』「Zチェイサー」で戦うゴーストの中身は“生の人間”!─新要素や意気込みに迫るインタビュー【TGS2019】 | GameBusiness.jp『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』の開発秘話から込められた想いまで、幅広く迫ったインタビューをお届け! GameBusiness.jpより引用
”「ロックマン」ブランドを愛し続けてもらうためにやるべきこと―「ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション」インタビュー【TGS2019】” 2019/12/18 2019年09月, インタビュー https://www.gamer.ne.jp/news/201909140048/ Gamerより引用
”第21回:『PROJECT X ZONE』” 2019/12/7 2012年10月, インタビュー 社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|ニンテンドー3DS|任天堂任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い”
2020/1/10 2019年12月, コメント