”Rider – Unity向け次世代C#エディタ/Rider – the next generation C# editor for Unity”

RiderはJetBrainsによる新しいC#向けクロスプラットフォームIDEです。20年以上Visual Studioが大きな存在を示しているIDE市場で、JetBrains Riderはどのように...
unity Learning Materialsより引用

”Rider活用のためのヒントと小技集/Rider tips & tricks”

ライブデモを通してRiderの以下の基本機能を紹介します - C#スクリプトを簡単に早く書く - C#コードのパフォーマンス問題を避ける - リファクタリング - UnityをRiderからデ...
unity Learning Materialsより引用

”3DS「さよなら 海腹川背」クリエイターインタビュー”

GAME Watchより引用


”『ブレイブリーデフォルトII』サウンドクリエイターRevo氏インタビュー。RPGファンであるRevo氏がシナリオを読み込んで作った“胸熱”な音楽について聞く”

スクウェア・エニックスのRPG『ブレイブリーデフォルトII』の音楽を手掛ける、サウンドクリエイターRevo氏のインタビューをお届け。約8年半ぶりに『ブレイブリー』シリーズに関わるにあたり、どのようの楽曲を制作を進めていったのか、詳しくうかがった。
ファミ通.comより引用

”パズドラ公式放送~9周年記念生放送~”

2021年2月20日に「パズル&ドラゴンズ」リリース9周年を迎える事を記念して、「パズドラ公式放送~9周年記念生放送~」を特別生放送で実施!!当日は、究極進化や今後のアップデート情報、イベントやコラボなど様々な最新情報をお届けします!放送をお楽しみに!!◆放送日◆02/19(金)21:30~(予定)◆出演者◆石井...
パズドラ公式チャンネルより引用

”ポイント&クリックパズルADV『TOHU』―環境と生物が機械的なものと自然的なもので組み合わされてできている「メカバイオパンク」【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用



”『ドリフトスピリッツ』7周年!制作陣が語る、クルマ好きに愛され続ける理由”

スマホ向けレースゲーム、『ドリフトスピリッツ』が2020年11月に7周年を迎えます。累計1100万DLを超え、多くのファンに支えられ、コミュニティも盛り上がりを見せているこのゲームはどのような軌跡を辿ってきたのか。制作陣を招き、開発秘話や今後のアップデート内容を伺いました。
アソビモットより引用