「経営者」一覧
Social Game Infoより引用
”【直撃取材】「グローバルNo.1を獲る」…グリーが設立したライトフライヤースタジオ荒木代表(前編)”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】Netmarbleの次世代型MMOストラテジー『アイアン・スローン』…開発会社4PLAT代表が明かす”世界一の戦略ゲーム”を目指した本作へのこだわり”
Social Game Infoより引用
”エイベックス・テクノロジーズ、ついにクラウドゲームビジネスを語る”
2019年5月に設立されたエイベックスの新会社エイベックス・テクノロジーズ。エイベックスグループトップの松浦勝人氏がクラウドエンターテインメントビジネスの展開を目的に設立した会社となる。そのエイベックス・テクノロジーズが今年いよいよ本始動する。
GAME Wachより引用
”【インタビュー】目指すのはシューティングゲームのスポーツ化―ケイブが見据えるビジョンとは”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】「バーチャルキャスト」を開発したインフィニットループに聞く 安心と安定を求めてたどり着いた「モノビットエンジン」とは”
Social Game Infoより引用
”「Unreal Engine」生みの親に訊く次世代のゲーム作り”
「Unreal Engine」の生みの親で、ビジョナリストとしても知られるEpic Games創業者でCEOのティム・スウィーニー氏。今年のCEDECでは来日し、次世代に向けて自身のビジョンを明らかにしました。GameBusiness.jpでは後日、ティム氏と『Infinity Blade』のリードアニメータ
GameSparkより引用
”XBLA話題作『Happy Wars』を手がけたトイロジック岳洋一社長インタビュー”
先週Xbox LIVE アーケードでPlay for Freeモデル採用の大人数マルチプレイアクションゲーム『 Happy Wars 』を配信した国内デベロッパーの トイロジック 。同社の代表取締役社長で『Happy Wars』のディレクターも務める 岳洋一氏 にインタビューを行い、開発背景や今後
GameSparkより引用
”坂口博信氏が手掛ける注目のRTS『テラウォーズ』キーマン3人にインタビュー”
『テラウォーズ』開発のキーマン、プロデューサーの坂口博信氏、開発を担当したアーゼストの大島直人氏、クレイモデルとジオラマ制作を担当した矢壺智洋氏にインタビュー。
ファミ通Appより引用