”『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』発売直前インタビュー。最新情報を含めて気になることを訊く!”

『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』最新プロモーション映像で判明した新情報から、気になったところや本作の魅力を開発陣のキーマン3人にうかがった。
ファミ通.comより引用

”「モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~」メディア合同インタビュー。RPGと「モンスターハンター」の世界観の親和性の高さとは”

 2021年7月9日にカプコンよりリリースされる「モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜」のメディア合同インタビューをお届けする。グラフィックスはもちろんのこと,さまざまな面でパワーアップしている本作へのこだわりについて,開発のキーマン3人に質問をぶつけてきたので,ぜひ読み進めてほしい。
4Gamer.netより引用

”『モンハン』のRPGだからこそ、深堀りできる世界があるーガルクや『クロス』4大メイン、導虫まで集結した『モンハンストーリーズ2』開発者インタビュー”

INSIDEより引用

”『モンハンストーリーズ2』開発メンバーが語る特徴は遊びやすさと表現力の向上! バトルの改良点や村の設定も”

『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』の開発者インタビューを掲載。バトルにおける特徴やゲーム全体のポイントなどについて聞いている。
電撃オンラインより引用

”伝説のアニメーター・板野一郎はゲーム業界でも偉大な指導者だった!直弟子の手がけるVRゲーム『アルトデウス: BC』に受け継がれる、「板野サーカス」の極意とは”

柏倉晴樹監督をはじめとする、MyDearestのスタッフたちが今、VRというデジタルメディアの新たなジャンルを切り拓く作品を作っている。かつて「板野サーカス」によってアニメや特撮の映像を世界的に変革した板野氏のパイオニア精神が、最新のVRゲームにどのように受け継がれているのか。
電ファミニコゲーマーより引用

”『レインボーシックス エクストラクション』開発者インタビュー。作りたかったのはホラーではなく、“テンション(緊張感)””

ユービーアイソフトより2021年 9月16日に発売予定の新作Co-opシューター『レインボーシックス エクストラクション』。ここでは、本作のプロデューサーを務めるAntoine Vimal Du Monteil氏へのミニインタビューを掲載する。
ファミ通.comより引用

”「戦国無双5」ディレクターインタビュー。一新されたキャラクターデザインとBGMで,新たな戦国時代を描く”

 コーエーテクモゲームスは,2021年6月24日に「戦国無双5」を発売する。シリーズ7年ぶりのナンバリングタイトルとなる本作では,キャラクターデザインの一新,墨絵風のグラフィックスなど,さまざまな試みが行われている。本作のこだわりについて,ゲームディレクター,CGディレクター,サウンドディレクターに話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”『メトロイド ドレッド』坂本さんが開発の苦労と自信を語る。実機プレイを見て感じた新アクションもレポート”

Nintendo Switch用アクション『メトロイド ドレッド』のクローズドイベントでの実機プレイのレポートや、プロデューサー坂本賀勇さんとの質疑応答の様子をお届けします。
電撃オンラインより引用

”ボイスパズルアクション『One Hand Clapping』―人類がはるか昔から行ってきたエンターテインメントの再現【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用