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世界の岡本吉起Chより引用
”【コラボ動画】ストリートファイターと餓狼伝説を作った方と念願の対談!(株式会社ディンプス西山隆志社長)”
格闘ゲーム史を語るなら絶対欠かせない!「スパルタンX」「ストリートファイター」「餓狼伝説」数多くの人気ゲームに携わった西山隆志さんとの対談が実現しました!ストリートファイターが生まれたきっかけや、怒涛のゲーム業界黎明期についてお話しています。人生初めて遊んだゲームがスパルタンX、そして餓狼伝説好きのタピ姉さんも大...
世界の岡本吉起Chより引用
”Switch『ファミコン探偵倶楽部』インタビュー。企画の発端から開発中のエピソードを少年探偵ばりに聞く【ネタバレあり】”
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)でフルリメイクされた『ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者・うしろに立つ少女』。本作の開発秘話に迫る開発者インタビューを掲載!
ファミ通.comより引用
”[E3 2021]「Marvel’s Guardians of the Galaxy」開発スタッフにインタビュー。Eidos- Montréalのこだわりが生み出す,ユニークな“ソロチームプレイ”とは”
[E3 2021]「Marvel’s Guardians of the Galaxy」開発スタッフにインタビュー。Eidos- Montréalのこだわりが生み出す,ユニークな“ソロチームプレイ”とは
スクウェア・エニックスは,E3 2021の同社プレゼンテーションにて,アクションアドベンチャー「Marvel’s Guardians of the Galaxy」を2021年10月26日に発売すると発表した。開発を手がけるEidos- Montréalに話を聞く機会を得たので,どのようなゲームになるのかお伝えしていこ...
4Gamer.netより引用
”『Badlanders』インタビュー。新しいシューティングジャンル開発のキッカケに迫る”
NetEase Gamesから配信予定のiOS/Andorid用アプリ『Badlanders(バッドランダーズ)』のプロデューサーに行ったインタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用
”剣戟バトロワ『NARAKA:BLADEPOINT』インタビュー。日本人になじみのあるキャラがリリース後に実装!?”
ネットイースから配信予定の『NARAKA:BLADEPOINT』のインタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用
”ハンティングホラー『Skinwalker Hunt』―前作『Witch Hunt』ほど売れるとは思わなかった【開発者インタビュー】”
仕事したい時だけ仕事する…そんな生活、憧れます。
GameSparkより引用
”【コラボ動画】プロの絵師になる方法を超有名イラストレーターに聞いてみた【松下進先生対談】”
ゲーム雑誌・ファミ通やゲームのパッケージ等のイラストデザインで超有名な松下進先生をゲストに、当時の画材のお話から、イラストレーターを目指す若手へプロになる秘訣など、アレコレ聞いてみました。ぜひご視聴くださいmm●松下進公式サイトイラストレーター--...
世界の岡本吉起Chより引用
”【コラボ企画】カプコン元海外事業管掌と海外ビジネスについて語ってみた【飛澤宏氏(山田権三)対談】”
C社時代にお世話になった飛澤宏さんをゲストに迎えて、当時世界中で話題になった『GTA3』国内販売時のお話から、ゲームの海外販売での経験など、今だから話せる体験談をお伺いしました。●書籍『アメリカ子会社社長入門』山田権三著●書籍『二兎を追わ...
世界の岡本吉起Chより引用
”【コラボ企画】ストⅡ開発レジェンドを集めて新作ゲーム制作決定?!【西谷亮社長(株式会社アリカ)対談】”
●前回の動画はこちら【コラボ企画】スト2生みの親、西谷亮社長(株式会社アリカ)と対談しました!【第三回対談】#ストⅡ----業界歴39年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ビジネ...
世界の岡本吉起Chより引用