「ゲームデザイナー」一覧
ArviTeikari氏が革新的な"BabaIsYou"に続く"非常に伝統的なメトロイドヴァニア"とライブストリーミング開発について語る。 ArviTeikari氏が刺激的なパズルゲーム「BabaIs…
gamesindustry.bizより引用
”『ディアブロ2 リザレクテッド』かつて味わった“地獄”を蘇らせる! その意気込みを開発者に聞く!”
リマスター版の発売が発表された『DiabloII RESURRECTED(ディアブロ2 リザレクテッド)』開発陣にインタビューが行われました。
電撃オンラインより引用
”【BlizzConline】「Diablo II」待望のリマスター「Diablo II: Resurrected」インタビュー”
BlizzardがBlizzConの代わりに実施しているオンラインイベント「BlizzConline」でサプライズ発表された「Diablo II: Resurrected(ディアブロ II リザレクテッド)」。筆者も20年前にレビューを担当した人間として、土曜の朝から血湧き肉躍る感覚を味わった。
GameWatchより引用
”【BlizzConline】「ハースストーン」新拡張版「荒ぶる大地の強者たち」インタビュー”
BlizzardがBlizzConの代わりに実施しているオンラインイベント「BlizzConline」では、「ハースストーン」の新年度が「グリフォン年」になることが発表され、新ゲームモード「マーセナリーズ」の追加や「基本」セットに代わる「コアセット」、2014年の「ハースストーン」登場時の環境で遊べる「クラシックフォ...
GameWatchより引用
”目指したのはオリジナル体験の忠実な再現―名作ARPGリマスター『ディアブロ II リザレクテッド』開発スタッフ合同インタビュー【BlizzConline】”
「BlizzConline」にあわせて開催された合同インタビューの内容です。
GameSparkより引用
”『ディアブロ II リザレクテッド』開発者インタビュー。ARPGの歴史に輝く金字塔を、原作比率「7:3」でリマスターする”
「BlizzConline」にて『Diablo II』のリマスター版である『Diablo II Resurrected(ディアブロ II リザレクテッド)』が発表された。同作の内容について訊くメディア合同インタビューをお届けする。
AUTOMATONより引用
”発売直前!「タイムトラベラーズ」体験レポート&インタビュー”
GAME Watchより引用
”とある私事の製作覚書(メイキングハウトゥー)”
趣味で製作したゲームと使用したツール/アセットを紹介します。
Gotanda.unity #11
unity Learning Materialsより引用
”ゲーム作りに助けを求めるのは間違っているだろうか”
2DのRPGっぽいゲームの作り方を共有します
Roppongi.unity #2 in メルカリ@六本木ヒルズ - connpass
unity Learning Materialsより引用
”VOXEL DE UNITY”
MagicaVoxelとUnityを用いて、簡単な3Dゲームのデモを作成します
Gotanda.unity #13
unity Learning Materialsより引用