「デザイナー」一覧
“G-STAR 2015”のネクソンブースで試遊できた『レガシークエスト』。本作の開発者2名への独占インタビューの模様をお届けする。
ファミ通Appより引用
”「人の話を『聴く』ことが、僕の凡事徹底」ILM シニアジェネラリスト 谷 雅彦氏”
谷 雅彦氏は、2001年から今日まで、20年近くにわたりIndustrial Light & ...
CGWORLD.JPより引用
”「デザインの力で感動を」──チームとして高みを目指すデザイン部門長の挑戦の軌跡”
デザイン部門を管掌する平山 聡(ひらやま さとし)。デザイナーがグラフィックデザインの質を上げるためには、母体となる「部門」が必要であると考えていました。サイバードに入社以降、強いデザイン部門をつくることに挑戦してきた、平山の軌跡をご紹介します。
SYBIRDより引用
”何かを“好き”であり続ける──負けず嫌いだった若手デザイナーが仲間と歩む自分の道”
幼少期から、絵を描くことが大好きで日々絵と向き合ってきた鳥居 里帆。2020年現在は、入社3年目にしてイラストのメイン担当を務め、新規プロジェクトのメインデザイナーを担当しています。負けず嫌いや好奇心をパワーの源に、多くのことにチャレンジする鳥居のストーリーです。
SYBIRDより引用
”【インタビュー】キャラクターや世界観を生み出すイグジス クリエイターの指揮を執るアートディレクターが語るイグジスらしい“こだわり”とは?”
Social Game Infoより引用
”イケメンアイドルからクレイアニメまで”CGならでは”の魅力を貪欲に追求【ダンデライオンアニメーションスタジオ】”
ダンデライオンアニメーションスタジオ(以下、ダンデライオン)は、「世界中の子...
CGWORLD.JPより引用
”4K・8KリアルタイムCGを見すえた機材構成は?『THE PEAK』プロジェクトをエプソン「Endeavor Pro9000」で徹底検証”
オリンピック開催を前に、リアルタイムCGによる高解像度出力も話題にのぼる昨今。...
CGWORLD.JPより引用
”「戦場で会おう」『Battlefield 1』開発歴17年のディレクターにインタビュー”
編集部は、DICEのベテラン開発者で、今作でデザインディレクターを担当するLars Gustavsson氏に、発売直前の多忙な時間の中、電話ミニインタビューを敢行。
GameSparkより引用