ディレクター一覧

”『BLUE PROTOCOL』開発者インタビュー!目指すのは「アニメの中に入り込む体験」と「コミュニケーションが生まれる楽しさ」”

好評のうちにアルファテストを終えた『BLUE PROTOCOL』はここからどうなる!?開発者達はどんな想いで製作に当たっているのでしょうか。テスト運営やアンケートに対する感触、目指す方向性など、これまで見えてこなかった部分を語って頂きました。
GameBusiness.jpより引用

”『ブループロトコル』酔狂なプロジェクトに主要スタッフも思わず「頭おかしいんじゃないの?」バンダイナムコがPCオンラインゲーム開発に心血を注ぐ理由”

ファミ通.comより引用

”『ブループロトコル』新クラスや新スキルは? つぎのテストは? 料金体系は? スク水は? 開発・運営者に気になることをぜんぶ訊く!”

バンダイナムコグループの2社が手掛けるPCオンラインゲーム『BLUE PROTOCOL』。クローズドαテストの反響や今後アップデートされる点、サービススケジュールについてなど、開発・運営のキーマンに訊いた。
ファミ通.comより引用

”【ポケモン剣盾】「全国図鑑廃止(リストラ)」についてEUROGAMERのインタビューで回答! 「ネギガナイトのモチーフ」「ピカブイの次回作」も判明”

ポケモンまとめマスターより引用

”ポケモン剣盾】海外メディアサイトGAMEINFORMERのインタビュー回答まとめ ワイルドエリアの仕様、クリア後のエンドコンテンツなど”

ポケモンまとめマスターより引用


”『ペルソナ5』橋野桂氏に聞く、「おもしろいものは万国共通」【日本ゲーム大賞特集】”

日本ゲーム大賞 2017 年間作品部門の優秀賞を受賞したタイトルのクリエイターに受賞時の感想を聞くインタビュー企画。今回は、『ペルソナ5』で優秀賞を受賞した、アトラスの橋野桂氏へのインタビューの模様をお届けする。
ファミ通.comより引用

”今年10周年の「戦場のヴァルキュリア」シリーズをディレクター・山下浩平さんが振り返る「土嚢の間から戦場を垣間見てほしい」”

今年、シリーズ10周年を迎えた「戦場のヴァルキュリア」。最新作『戦場のヴァルキュリア4』は、戦友同士の熱い人間関係を描いたシナリオと、更に磨きの掛かった独自のバ
CREATIVE VILLAGEより引用

”各時代を代表する芸術家が一堂に会する『パレットパレード』 丁寧に創り上げられた世界観の舞台裏を取材”

アニメ、ゲームなどのエンタテインメントコンテンツをきっかけに博物館や美術館を訪れる女性が増えています。その人気ぶりは来館者数が通常の約7倍にまでなった施設もある
CREATIVE VILLAGEより引用

”伝説の漫画編集者マシリトが語るDQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話”

鳥山明、桂正和らを大物漫画家へと導いた伝説の編集者・鳥嶋和彦氏がゲーム業界に与えた影響は大きい。カドカワ会長・佐藤辰男氏との対談のなかで、さくまあきら氏や堀井雄二氏を引き連れゲームで遊んだ新入社員時代に始まり、『ドラクエ』『クロノ・トリガー』の誕生秘話から、今のゲーム業界に対して思うこと、編集者としての信念を語る。
電ファミニコゲーマーより引用