「アートディレクター」一覧
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SEGA Interactiveより引用
”「Ginza Sony Park Project」でソニーが提示する、「工夫して壊す」ということ(後編)”
ソニーの創業者のひとりである盛田昭夫が1966年に建設したソニービルが2017年に解体され、「変わり続ける公園」として、2018年8月から解体再開までの期間限定でオープンした「Ginza Sony Park」。さまざまな
JDNより引用
”「Ginza Sony Park Project」でソニーが提示する、「工夫して壊す」ということ(前編)”
ソニーの創業者のひとりである盛田昭夫が1966年に建設したソニービルが2017年に解体され、「変わり続ける公園」として、2018年8月から解体再開までの期間限定でオープンした「Ginza Sony Park」。さまざまな
JDNより引用
”『バイオ2』非公式リメイクから誕生した『デイメア:1998』…Invader Studios開発者に訊いたサバイバルホラー、そして90年代へのこだわり”
Social Game Infoより引用
”Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5”
Unreal Engine 5 empowers artists to achieve unprecedented levels of detail and interactivity, and brings these capabilities within practical reach of teams o...
Unreal Engineより引用
”「ぷよぷよ」シリーズ アートディレクター 三瓶映【続きぃぃeeeee!電脳HUMAN#006】”
>チャンネル登録はコチラ!!<華やかなゲーム業界。その裏側には、業界を支える仕事人たちの姿が…。この番組では仕事人に密着し、プロフェッショナルたる技を見せてもらう。<...
TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用
”【インタビュー】DELiGHT Art WorksとDELiGHT Graphic Worksに特化した採用セミナーの応募締切迫る! 直良氏が語る両部門の事業内容や求められる人物像とは?”
Social Game Infoより引用
”桁違いのディテールに迫る『Rage』開発者インタビュー”
数々の伝説的FPSを生み出したid Softwareの新規IPシューターとして、いよいよ来月、日本含む全世界で発売される『Rage』。TGS開催中に来日していたidの開発者に、かつてないスケールと膨大な容量を持つ本作についてインタビューする機会があったので、その模様をお届け
GameSparkより引用
”Epic Gamesが「Unreal Engine 5」を発表。PS5実機を使ったデモ映像「Lumen in the Land of Nanite」を公開”
2020年05月, コメント