”『フォーオナー』原田勝弘さん×ジェイソン対談 動画”

UBIJAPAN YOUTUBEチャンネル登録はコチラ『鉄拳』プロジェクトディレクターである原田勝弘さんとアクションゲーム『フォーオナー』のクリエイティブ・ディレクターのジェイソン・ヴァンデンバーグのインタビュー動画ですタイトル: フォーオ...
UBIJAPANより引用

”ゲーム運営の現場でクリエイターはどこまで成長できるのか?”

GameBusiness.jpをご覧のみなさま、はじめまして。株式会社 DeNA Games Tokyo(以下DGT)のデザイン部で部長を務めております楠 薫太郎と申します。
GameBusiness.jpより引用

”これもまたひとつの『サクラ大戦』。正式サービスが開始された『サクラ革命 ~華咲く乙女たち~』開発物語”

『サクラ大戦』シリーズの未来の可能性のひとつが描かれる『サクラ革命 ~華咲く乙女たち~』は、どのような経緯や意図で始動したのか。開発スタッフ3名の本作にかける熱意や想いなどが語られた、メディア向け体験会トークセッションのリポートをお届けしよう。
ファミ通.comより引用

”日本再展開記念、壮大宇宙MMO『EVE Online』開発インタビュー!「永遠に運営し、最初にこのゲームを作った開発者の生涯をはるかに超えていきたい」”

GameBusiness.jpより引用

”『デジボク地球防衛軍(略)』岡島さんにインタビュー。歴戦隊員と新規隊員が楽しめる爽快なゲームを目指す”

『ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS』を手がける開発者へのインタビューを掲載します。
電撃オンラインより引用

”妖怪退治ストラテジー『The Wind and Wilting Blossom』―日本に実際に行きリサーチも行った【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『カイブツクロニクル』の桑田一生氏に直撃「いまなにしてるの?」”

『カイブツクロニクル』、『煙を巻いたらさようなら。』など、スマートフォンゲーム黎明期に数々のヒットタイトルを生み出した桑田一生氏に突撃インタビュー。独立までの経緯やこれまでの展望を語ってもらった。
ファミ通Appより引用

”Unity2019年注目機能まとめ”

2019年も進化を続け、製作で使えるツールが順当に増えてきたUnityの一押し機能や新機能をまとめてお伝えするセッションです。   出演: 大前広樹(ユニティ・テクノロジーズ・...
unity Learning Materialsより引用