「プランナー」一覧
早期アクセスが始まったドット絵サバイバル。開発者はたった一人ですが、インタビューからも伝わってくるその熱量に注目です。
GameSparkより引用
”「Unityプロモーション・パートナー・プログラム」は,ユーザーにどんなメリットをもたらすものなのか?”
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン常名隆司氏フォントワークス福島里江氏 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(以下,ユニティ)は,今年に入って「プロモーション・パートナー・プログラム」を展開している。こ…
gamesindustry.bizより引用
”ゲームの世界を構築するための現実とファンタジーのバランス”
CroteamのNikaDvoravic女史が説く,SeriousSamの開発現場で建築学が役に立ったこと,そうでなかったこと。 NikaDvoravic女史が建築学を専攻していた当時,よもや実際には…
gamesindustry.bizより引用
”折井 瑛彦 企画(パチンコ・パチスロ開発)”
CAPCOM RECRUITING SITEより引用
”平岡 拓朗 企画(コンシューマーゲーム開発)”
CAPCOM RECRUITING SITEより引用
”「知識ゼロ・経験ゼロ」の新卒プランナーが失敗から学び続けた1年間”
サイゲームスには、新卒・第二新卒のスタッフの様々な悩み相談を行うメンターと業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつくメンタートレーナー制度があります。その対象者に、それぞれのコンビで対談してもらう連載企画「SJ対談」。第5回は、『プリンセスコネクト!Re:Dive』プランナーセクションの2人のSJ対談をお届けします。
Cygames Magazineより引用
”ウソかホントかわからない やりすぎセガ伝説 【TGS 2020オンライン】セガアトラスTV 9/26放送アーカイブ”
東京ゲームショウ2020オンライン「セガアトラスTV」で 9/26に放送した 「ウソかホントかわからない やりすぎセガ伝説」のアーカイブです。セガ60周年特別企画 第4弾!ウソかホントかわからない、セガにも明るみに出ることのない噂が存在し続けている、、、信じるか信じないかはあなた次第です。MCなすなかにし(お笑い...
SEGA
より引用
”業界歴25年、5社目にして独立を果たした男が作ったアドベンチャーゲーム『偽りの黒真珠』は、ファミコンテイストが溢れていた。「8ビットの表現で、新しいものを作り続けたい」”
荒井清和先生のイラスト、ファミコンの仕様に準拠した“色数の少ないドット絵”と“味のあるサウンド”など、レトロゲームファンの心を鷲掴みにするNintendo Switch用ソフト『伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠』が発売された。 開発者であるハッピーミール社長・関 純治氏に、ファミコンへの想い、そして開発の経緯を聞い...
電ファミニコゲーマーより引用