ゲームデザイナー一覧



”10年以上考えてきた小さなアイデアの集合体―平和メトロイドヴァニア『SHEEPO』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”実際に経営する感覚を味わっていただきたい―レストラン経営シム『Chef: A Restaurant Tycoon Game』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”「エースコンバット7」開発者インタビュー “トゥルースカイ” 雲への拘り”

プロデューサー 河野一聡氏を初めとし、4人の開発者に雲へのこだわりを聞いたシリーズ初のUnreal Engine 4の採用と「エースコンバット」の為だけに大幅に手を入れたミドルウェア「トゥルースカイ」とは
IGN Japanより引用

”NO MORE HEROES 2 DESPERATE STRUGGLE インタビュー 2010_12_DIGEST”

ファミ通WAVE12月号に収録されている『ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル』インタビューのダイジェスト映像です。【ebten】
ファミ通TUBEより引用


”新アドベンチャー「探険同盟」解禁!『ハースストーン』開発チームにミニインタビュー”

『ハースストーン』の開発を担当するシニアゲームデザイナーBen Brode氏と、ソフトウェアエンジニアRachelle Davis氏にミニインタビューを行い、今週から第1ウィングが解禁されている、『The League of Explorers(探険同盟)』について話を聞いてきました。
GameSparkより引用

”混沌としたミニチュアコースを走りながら、画面上に残り続けることが目的―サバイバルパーティーレース『Tinker Racers』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”自分の好きなように、自分が好きなものを作り出すことができる―TRPG風ローグライクRPG『Popup Dungeon』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用