「マネージャー」一覧
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TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用
”「長期的に活躍できる基礎と文化がある」…『ユニゾンリーグ』など複数のヒットゲームアプリを手掛けるエイチームの開発現場とは【とな会】”
Social Game Infoより引用
”正式リリースされた新作DCG「レジェンド・オブ・ルーンテラ」のブランドマネージャーインタビュー”
ライアットゲームズは2020年5月1日に,新作デジタルカードゲーム「レジェンド・オブ・ルーンテラ」を正式リリースした。今回,リリースに先駆けて本作の日本担当者にインタビューを行う機会を得たので,その内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用
”【インタビュー】『誰ガ為のアルケミスト』1周年の軌跡を追う…高いゲーム性を追求できる秘訣は往年のスーパーヒーローたちにあり!?(後編)”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】『誰ガ為のアルケミスト』1周年の軌跡を追う…高いゲーム性を追求できる秘訣は往年のスーパーヒーローたちにあり!?(前編)”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】ノックノート社UIデザイナー原田氏にきくスマートフォンゲーム開発におけるUIデザインの重要性”
Social Game Infoより引用
”【台北国際ゲームショウ 2013】ワクワクする仕組みに迫る!『Tearaway』開発Media Moleculeインタビュー”
台北国際ゲームショウ開催中の2月1日に『リトルビッグプラネット』でお馴染み、Media Moleculeの新作PS Vitaソフト『 Tearaway 』の開発陣にインタビューを行いました。期待の新作の内容や、「リアル」と「ゲーム」をつなぐ機能について訊きました。
GameSparkより引用
”ハイパーカジュアルゲームナイト Voodooプロトタイプ改修事例”
ここ数年、世界中のGoogle Play、App Store 無料ゲームランキングの上位を多数占めているハイパーカジュアルゲーム。
今回はVoodooからパブリッシングされたタイトル「Roof ...
unity Learning Materialsより引用