”製品版Oculus Riftの価格、仕様についてラッキー氏がコメント―地域による金額差などは「考慮されているもの」” 2020/10/28 2016年01月, コメント 製品版Oculus Riftの価格、仕様についてラッキー氏がコメント―地域による金額差などは「考慮されているもの」 | GameBusiness.jpいよいよ予約受付がスタートし価格設定や出荷時期が明かされた製品版「Oculus Rif」。このデバイスを手掛けたOculus VRのCEOパーマー・ラッキー氏から、製品に関するツイートが投稿されています。 GameBusiness.jpより引用
”【UNREAL FEST 2015】Oculus社の池田輝和氏にVR国内展開を訊く―国産タイトルも開発中” 2020/10/28 2015年10月, インタビュー 【UNREAL FEST 2015】Oculus社の池田輝和氏にVR国内展開を訊く―国産タイトルも開発中 | GameBusiness.jpエピック・ゲームズ・ジャパンが、神奈川県の横浜で開催した「UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA」。Oculusパートナーシップリード池田輝和氏にOculus Riftの国内展開について聞きました。 GameBusiness.jpより引用
”【UNREAL FEST 2015】Oculusが指摘するVRコンテンツ開発の鍵は「VR酔いの解消」” 2020/10/28 2015年10月, レポート 【UNREAL FEST 2015】Oculusが指摘するVRコンテンツ開発の鍵は「VR酔いの解消」 | GameBusiness.jp神奈川県の横浜で開催されたエピック・ゲームズジャパン主催のUnreal Engine勉強会イベント「UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA」。本イベントで実施された、Oculusによる「~未来はここに~ Oculusによる最新VR動向とUE4 VR事例」セッションのレポートをお届けします。 GameBusiness.jpより引用
”【CEDEC 2015】VRで何よりも求められる「快適な体験」をどう実現するか? Oculusの技術者がレクチャー” 2020/10/28 2015年09月, レポート 【CEDEC 2015】VRで何よりも求められる「快適な体験」をどう実現するか? Oculusの技術者がレクチャー | GameBusiness.jp「CEDEC 2015」の初日に、「VR」コンテンツ制作にまつわるセッションが行われました。「すべては快適な体験のために:Oculusによる実践的VR開発技法」と題し、Oculus開発チームの井口健治氏らが登壇しました。 GameBusiness.jpより引用
”Oculus Founder Palmer Luckey氏インタビュー 「VRゲームの開発は今始めるべき!」” 2020/10/28 2015年04月, インタビュー Oculus Founder Palmer Luckey氏インタビュー 「VRゲームの開発は今始めるべき!」 「宮本茂氏のVRに関する見解は完全に間違っている」。「Unite 2015」で見えてきたVR開発の現状 GAME Watchより引用
”『グラブルVS』に参戦するキャラたちを選んだ理由は? 『グランブルーファンタジー ヴァーサス』ステージをリポート【TGS2019】” 2020/10/28 2019年09月, インタビュー https://www.famitsu.com/news/201909/19183546.html ファミ通.comより引用
”【インタビュー】「社内レビューを繰り返し面白さを洗練」…『グラブル』等を手掛けるCygamesシニアディレクター陣に訊く“最高のプランニング術”” 2020/10/28 2016年01月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=154878 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】祝「Mobage AWARD」W受賞の『グランブルーファンタジー』! 春田Pに喜びの声と今後の展望を訊く…「新コンテンツ準備中」” 2020/10/28 2015年06月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=144886 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】“目が楽しくなるデザインへ”…『グランブルーファンタジー』の世界を彩る新卒デザイナーたちに聞くCygamesの開発現場” 2020/10/28 2014年10月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=136033 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】新卒でも大役を…。Cygamesの大胆な人材育成方法を『グランブルーファンタジー』の基盤を支える“若きエンジニアたち”に聞く” 2020/10/28 2014年06月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=131587 Social Game Infoより引用
”製品版Oculus Riftの価格、仕様についてラッキー氏がコメント―地域による金額差などは「考慮されているもの」”
2016年01月, コメント