”【特集】パルマー・ラッキーの裏側―『遊戯王』少年が、VR時代を開拓するまで” 2021/3/19 2017年05月, インタビュー 【特集】パルマー・ラッキーの裏側―『遊戯王』少年が、VR時代を開拓するまで | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトFacebook傘下となったOculus VR社を今年3月に離れ、新たなブルーオーシャンに漕ぎ出そうとしているラッキー氏にインタビューを決行。成功にいたるまでの道のりや影響を受けてきたもの、そして今後について話をうかがってきました。 GameSparkより引用
”Oculus「仮想現実に入るのはもはや負担ではありません」” 2020/10/28 2019年03月, インタビュー Oculus「仮想現実に入るのはもはや負担ではありません」NateMitchell氏とJasonRubin氏は,QuestとRiftSを使った二つのアプローチが,どのようにVRへの障壁を下げるのかを話し合った。 RiftSの発表で(関連記事),消費者が選ぶこ… gamesindustry.bizより引用
”「将来のVRはメガネサイズになる」Oculusの池田輝和氏が語る未来像” 2020/10/28 2016年05月, レポート 「将来のVRはメガネサイズになる」Oculusの池田輝和氏が語る未来像 | GameBusiness.jpOculusで日本担当のPartnerships Leadを務める池田輝和氏は、Japan VR Summitで「ハードを普及させVRの楽しめる人を増やしていきたい」と意気込みを語りました。 GameBusiness.jpより引用
”【UNREAL FEST 2015】Oculus社の池田輝和氏にVR国内展開を訊く―国産タイトルも開発中” 2020/10/28 2015年10月, インタビュー 【UNREAL FEST 2015】Oculus社の池田輝和氏にVR国内展開を訊く―国産タイトルも開発中 | GameBusiness.jpエピック・ゲームズ・ジャパンが、神奈川県の横浜で開催した「UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA」。Oculusパートナーシップリード池田輝和氏にOculus Riftの国内展開について聞きました。 GameBusiness.jpより引用
”日本ゲーム大賞2014 フューチャー部門” 2020/9/29 2021/4/7 コメント, 掲載日不明 発表授賞式|日本ゲーム大賞2014優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2014」 日本ゲーム大賞より引用
”濃すぎる経歴のVRエバンジェリストがOculus VR社を退社! GOROman氏が初音ミクと歩き出すVRの未来とは?” 2020/9/10 2016年12月, インタビュー 濃すぎる経歴のVRエバンジェリストがOculus VR社を退社! GOROman氏が初音ミクと歩き出すVRの未来とは?日本のVRムーブメントの先駆者として活動してきたGOROman氏が、12月24日付でOculus VR社を退社した。VR上で初音ミクと会える「Mikulus」の開発者としても知られるGOROman氏は、いま何を見据え、どこへ向かおうとしているのか? 電ファミニコゲーマーでは、VR専門メディア「PANORA」に掲載された... 電ファミニコゲーマーより引用
”日本ゲーム大賞2014 フューチャー部門”
2020/9/29 コメント, 掲載日不明