GameSparkより引用
”【インタビュー】BXD手塚社長が振り返る「enza」躍進の背景…プラットフォーム運営会社からIPエンターテイメントハブ会社に進化へ”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】開発からIP、多岐にわたる企業アライアンスを目指すIGG…『ロードモバイル』における日本市場での取り組みやグローバル展開、今後の新作について聞いた”
Social Game Infoより引用
”4周年&第2部完結記念『アナザーエデン 時空を超える猫』開発スタッフインタビュー。作品と向き合った4年間で進化し続けた『アナザーエデン』”
去る2021年4月12日にサービス4周年と第2部の完結を迎えた『アナザーエデン 時空を超える猫』について、リリース初期から作品を支え続けている開発スタッフの皆さんに、4周年を迎えた感慨や『アナザーエデン』の核にあるものは何かを尋ねた。
ファミ通.comより引用
”3周年を迎えた「サカつくRTW」のこれまでを振り返る。「サカつく」らしさの追求が語られたプロデューサーインタビュー”
セガが配信中のスマホ向けサッカーシミュレーションゲーム「サカつくRTW」は,2021年4月19日に3周年を迎えた。今回4Gamerでは,制作プロデューサーの宮﨑伸周氏にインタビューを実施し,「サカつくRTW」3年間の歩みや今後の展開に関する話を聞いた。そのときの模様を本稿でお届けする。
4Gamer.netより引用
”【インタビュー】「共にゲームで世界中を楽しませていく友達でありたい」…200カ国以上の国々で活躍するIGG 今後の展望と日本展開における狙いとは”
Social Game Infoより引用
”【イベント】3000人以上が集まった『遊☆戯☆王』大型大会をレポート…『遊戯王 OCG』『遊戯王 デュエルリンクス』プロデューサーにこれまでの振り返りをインタビュー”
Social Game Infoより引用
”日本サーバーでのテストも!『ディアブロ イモータル』のさまざまな疑問に開発者が答える!!”
モバイルMMOとして期待のかかる『ディアブロ イモータル』のシステムに関して、開発者2名に合同インタビュー!
電撃オンラインより引用