GameSparkより引用
”【インタビュー】日中韓のノウハウを活かしたハイブリット企業EyedentityGamesJapan…キーマンに聞くその強みと今後の展望とは”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】キーワードはグローバル、マルチプラットフォーム…これからのゲーム市場に日本マイクロソフトが提案するPlayFab”
Social Game Infoより引用
”『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』公式生放送#0 神羅カンパニー私設強化兵募集案内”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
スクウェア・エニックスより引用
”俯瞰視点2DローグライクACT『斬妖Raksasi』―ゲームプレイが異なる続編の開発にも既に着手【開発者インタビュー】”
メガネで猫好き…ん?絵日記描いている人でもそんな人がいたような…
GameSparkより引用
”『トロピコ』シリーズのカリプソメディアが日本に進出した理由をキーパーソンに聞く。「良質のシミュレーションを日本のゲームファンに届けたい」”
『トロピコ』シリーズなどで知られるドイツのパブリッシャー、カリプソメディアが2020年10月に日本法人を設立。今後本格的に日本市場に取り組んでいくという。その狙いをカリプソメディアグループ グローバル マネージング ディレクターのシモン・ヘルヴィク氏とカリプソメディアジャパン 代表取締役 マネージングディレクタージャパ...
ファミ通.comより引用
”【インタビュー】”ヒーローとしてのカッコよさを追求したい”…カカリアスタジオの新たな挑戦、新作『HELIOS Rising Heroes』で描くものとは”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】「Microsoft Azure」で実現するクラウドを活用したよりクリエイティブなゲームの開発環境とは…その可能性と未来を日本マイクロソフトの担当者に訊く”
Social Game Infoより引用
”龍が如くスタジオの名越総合監督と細川Pに聞く、『ロストジャッジメント』開発秘話。木村拓哉さんの続投や新たなアクションなど気になる点を直撃!”
2021年5月7日に制作発表が行われた『LOST JUDGMENT(ロストジャッジメント):裁かれざる記憶 』。『ジャッジアイズ』シリーズ最新作の開発に込められた想いとは? セガ・龍が如くスタジオの名越稔洋総合監督と細川一毅プロデューサーに話を聞いた。
ファミ通.comより引用