マネージャー一覧


”『FF14』14時間生放送、第56回PLL情報まとめ。1年を振り返る開発者ミニインタビューも!”

2019年12月14日に行われた『ファイナルファンタジーXIV』の14時間生放送。この放送内で行われた第56回プロデューサーレターLIVEの模様と、放送の合間を縫って実施された開発者へのミニインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”[SPIEL’19]インディーズボードゲーム開発会社King Racoon Gamesに聞く,ドイツにおけるインディーズボードゲームの今”

 インディーズボードゲームとして大きな成功を博し,今ではSPIEL会場のあちこちで売られている「Tsukuyumi」。とはいえこのような成功を,すべてのインディーズボードゲームが得られるわけではない。果たして成功の秘密はどこにあったのか。King Racoon GamesのMaxine Metzger氏に聞いた。
4Gamer.netより引用


”アラリオ/Wemade、三国志アクションMMO「蒼天」開発者インタビュー”

GAME Watchより引用

”『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~』”

Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用

”Wiiプロジェクト~Wiiが誕生したいくつかの理由~Vol.3 Wiiチャンネル編”

任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用

”「オバケイドロ!」インタビュー。非対称型追いかけっこは“プレイヤーを楽しませられなかった”体験から,もの作りの原点を見直して生まれた”

 可愛らしいオバケとニンゲンがケイドロで追いかけっこする「オバケイドロ!」。2019年8月の配信から好評を博し,2019年12月19日にはついにパッケージ版が発売となった。シンプルなルールで楽しめる同作について,フリースタイルの「オバケイドロ!」制作スタッフに話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い”

 本日(2019年12月28日)は4Gamerの年内最終更新日。恒例となっているゲーム業界著名人の年末コメント集企画を今年もお届けしよう。読者のみなさんも一緒に,2019年を振り返りつつ,次世代ゲーム機が登場するという2020年への期待に胸を膨らませてほしい。
4Gamer.netより引用

”『東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用