エンジニア一覧

”大人も子どもも一緒になって楽しめるコンテンツを目指して──LITALICO岸田崇志&比護賢之×安藤武博ロング対談【後編】”

大人も子どもも一緒になって楽しめるコンテンツを目指して──LITALICO岸田崇志&比護賢之×安藤武博ロング対談【後編】
シシララTVより引用

”子どもの成長を助けるためのゲーム開発を──LITALICO岸田崇志&比護賢之×安藤武博ロング対談【前編】”

子どもの成長を助けるためのゲーム開発を──LITALICO岸田崇志&比護賢之×安藤武博ロング対談【前編】
シシララTVより引用

”初めてのVR/AR開発をUnityで”

※デモシーンの映像が見辛くなっております。コード内容などは講演資料をご参考ください Unityを用いたVR/ARの開発をデモを交えながら作成過程を説明していきます。Unityとは、どのようなソフ...
unity Learning Materialsより引用



”一歩先のUnityでのパフォーマンス/メモリ計測、デバッグ術”

開発者の皆様がより最適化・デバッグの作業を行いやすくするよう、 Unityはプロファイリングやデバッグに関する機能を日々アップデートしています。 本講演では下記の様な形で、Unityのプロファ...
unity Learning Materialsより引用

”Unity2018/2019における最適化事情”

Unityでは既にある機能についても日々アップデートしています。 今回の講演では特にパフォーマンスに関わる部分について取り上げて紹介していきます。 ・Profilerのアップデート(Mem...
unity Learning Materialsより引用

”村コロニーシム『Founders’ Fortune』ー『ザ・シムズ』と『RimWorld』のようなコロニービルダーをミックス【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用


”『ブレイブフロンティア』の骨子を支えるエイリムの開発者2名が明かす開発秘話”

人気RPG『ブレイブフロンティア』の制作現場の最前線で開発に携わってきた2名にインタビュー。
ファミ通Appより引用