シナリオ一覧

”『サガ フロンティア リマスター』2021.4.15 発売日記念 2Days生放送 -Day2- 祝!発売日記念SP”

作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
スクウェア・エニックスより引用

”『サガ フロンティア リマスター』2021.4.15 発売日記念 2Days生放送 -Day1- 前夜祭 インサガEC/ロマサガRS”

作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
スクウェア・エニックスより引用

”【インタビュー】セガのオンラインゲームを影で支えるエクストリームの力 ― 両社の対談で見えた技術者の新しい働き方とは”

Social Game Infoより引用

”【GDC 2019】発売日発表! 注目の推理アドベンチャー「AI : ソムニウムファイル」インタビュー”

 スパイク・チュンソフトは、プレイステーション 4/Nintendo Switch/PC用本格推理アドベンチャー「AI : ソムニウムファイル」の世界発売日を7月25日と発表した。日本の価格は未定。
GAME Watchより引用

”INSIDE FINAL FANTASY VII REMAKE EPISODE2”

#FFVII #FF7R『FINAL FANTASY VII REMAKE』開発者によるインタビュー動画となります。『FINAL FANTASY VII REMAKE』2020年4月10日(金)全世界同時発売。 公式サイト公式ツイッタ...
スクウェア・エニックス より引用

”STAFF”

『FINAL FANTASY VII』のリメイク作品の公式サイトです。プラットフォーム:PlayStation 4
FINAL FANTASY VII REMAKEより引用

”アクセスゲームズSWERY、PC版『D4』発売インタビュー[後編]”

AUTOMATONより引用

”アクセスゲームズSWERY、PC版『D4』発売インタビュー[前編]”

AUTOMATONより引用

”「バイオハザード」へのリスペクト溢れるサバイバルホラーはこうして生まれた。「デイメア: 1998」開発会社のInvader Studiosにインタビュー”

 「バイオハザード」シリーズへのリスペクト溢れるサバイバルホラー「デイメア: 1998」を制作したイタリアのInvader Studiosを訪問し,コアメンバーにインタビューを行った。スタジオ設立やDMM GAMESから日本語版が発売された本作の開発経緯には,彼らの“バイオ愛”とカプコンとの邂逅があったようだ。
4Gamer.netより引用

”【モンストアニメ】劇場版の監督と脚本家が語る『はじまりの場所へ』の見どころ【インタビュー】”

2016年12月10日から公開となる、YouTubeで配信中の『モンストアニメ』の劇場版『モンスターストライク THE MOVIE はじまりの場所へ』。その公開に先駆けて、制作の中心となったふたりのキーマンにお話をうかがった。
ファミ通Appより引用