「デザイナー」一覧
スクウェア・エニックスのMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』の高難易度レイドコンテンツ、希望の園エデン:共鳴編を手掛けた5名の開発者にインタビュー。
ファミ通.comより引用
”2足歩行メカアクション『BE-A Walker』「子供の頃一番大好きだったのが惑星エンドアの戦闘シーンでした」【注目インディーミニ問答】”
某SF映画で見たような2足歩行メカを操る横スクロールアクション。作ったのはシベリアの兄弟です。
GameSparkより引用
”瞑想ゲーム『PLAYNE : The Meditation Game』「何かできることがないかと思い、NHSに無償で提供しています」【注目インディーミニ問答】”
自粛生活が続きストレスが溜まっている方も、本作で瞑想を始めてみては?
GameSparkより引用
”ドット絵サバイバル『Nira』「皆さんが望む限り、本作のサポートを続けていければ」【注目インディーミニ問答】”
早期アクセスが始まったドット絵サバイバル。開発者はたった一人ですが、インタビューからも伝わってくるその熱量に注目です。
GameSparkより引用
”ゲームボーイアドバンス 開発者インタビュー part2”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”ゲーム開発業界におけるジェンダーの多様性”
この講演では、女性が開発したアワード受賞歴のあるゲームを紹介し、より多くの新規プレイヤー獲得に女性の視点を含むことがいかに役立つかについてお話しします(英→日の逐次通訳が行われます)。
共演:S...
unity Learning Materialsより引用
”ゲームの世界を構築するための現実とファンタジーのバランス”
CroteamのNikaDvoravic女史が説く,SeriousSamの開発現場で建築学が役に立ったこと,そうでなかったこと。 NikaDvoravic女史が建築学を専攻していた当時,よもや実際には…
gamesindustry.bizより引用
”東方楽曲4500曲がスマホで配信スタート! 上海アリス幻樂団・ZUN氏&黄昏フロンティア・あきやまうに氏が東方楽曲アレンジについて語る”
2018年10月14日、東方Projectの同人誌即売会イベント「博麗神社秋季例大祭」が盛り上がる中、「東方同人音楽流通」なるものがスタート! 「東方同人音楽流通」とは、東方Projectの音楽がより手軽に聴けるように、iPhoneやAndroid向けにスマホ配信を行うプロジェクト。 東方Projectの生みの親である...
電ファミニコゲーマーより引用
”「かわいい」を描き、形にする。『GOCCO OF WAR』2D・3Dアーティストインタビュー”
『GOCCO OF WAR(ゴッコ オブ ウォー)』は、3頭身のキャラクターたちが「センソーゴッコ」を楽しむ、カジュアルでありながらやり込み要素も持つTPSである。「かわいいキャラクターを生み出したのは誰なのか」というシンプルな疑問から、2D・3Dアーティストのお二人にさまざまなお話をうかがった。
AUTOMATONより引用
”『ReadySet Heroes』国も年齢も腕前も超えて“みんなでワイワイ楽しい”が味わえる! その魅力と想いを開発陣に尋ねてみた【TGS2019】”
ダンジョンクローラーとアリーナ対戦を組み合わせたユニークなスタイルで、みんなで楽しめるプレイ体験を提供する『ReadySet Heroes』。その魅力に迫るべく、リードデザイナーのKyle Snyder氏と、リードアーティストのElyse Bromser氏を直撃し、開発陣の声を伺ってみました。
GameBusiness.jpより引用