「プロデューサー」一覧
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】「地域と地域を繋ぐなっしー!」…『いっしょにプルプル』でコラボを果たした「ふなっしー」×「ちっちゃいおっさん」に突撃取材!”
Social Game Infoより引用
”「バースセイバー」は自分だけのオリジナルキャラを使えるソーシャルゲーム。どのようなキャラメイクが楽しめるかを開発チームに聞いた”
サクセスは,ブラウザ向けの新作タイトル「バースセイバー」のクローズドβテストを3月10〜24日に実施する。そのテスターは,3月7日23:59まで募集中だ。同社のオリジナルキャラクター創作ブラウザゲームの第3弾となる本作について,開発チームに話を聞いた。
4Gamer.netより引用
”望み通りのキャラクターでなくても思わぬ活躍の場がある―『ウォッチドッグス レギオン』マルチプレイヤーモードインタビュー”
同作ライブプロデューサーのLathieeshe Thillainathan氏にメールインタビューを実施。マルチプレイに関する疑問や楽しみ方を伺いました。
GameSparkより引用
”【インタビュー】LINEとグリーが「LINE GAME」で挑戦したこと。多くは語らない世界観…異彩を放つ『LINE タワーライジング』の開発秘話”
Social Game Infoより引用
”【スクープ】ポケラボ×セガネットワークスが協力バトル可能なタワーディフェンスを開発中”
ポケラボとセガネットワークスがタッグを組み、マルチプレイ・タワーディフェンス『ポイっとヒーロー』を開発中との知らせを受け、本作のキーマン3人にインタビューを実施。
ファミ通Appより引用
”【E3 2016】『仁王』開発者が語るそのディティール―あの”死にゲー”との差別化についても”
米ロサンゼルスで開催されたE3会場にて、コーエーテクモのTeam NINJAブランドシニアリーダー安田文彦氏に現在開発中の『仁王』についてお話をうかがってきました。
GameSparkより引用
”【独占インタビュー】大好評の『無限∞ナイツ』配信前日に市村Pはこう話していた!”
2015年1月15日、彗星のように配信が発表された『無限∞ナイツ』。配信前日(2015年1月14日)に実施した独占インタビューをお届けする。
ファミ通Appより引用