「プランナー」一覧
ポノスから独立し、新たな会社"イグニッション・エム"を設立した升田貴文氏。同氏に独立から新会社設立の経緯と、配信されたイグニッション・エムの新作『ゲス野郎と拳』について話をうかがった。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】『ぼくとドラゴン』の手触りの良いクエストは『ネズミだくだく』を参考にした 「竜王戦」の実装がターニングポイント”
Social Game Infoより引用
”常にチャレンジを続ける「モンスターハンター」 – 変わるもの、変わらないもの、その魅力。”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”カプコン伝説第三十四回 時代の海をも越える大逆転!?”
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用
”『忍者じゃじゃ丸 コレクション』の開発者に聞く。名作IPを現在に蘇らせた、シティコネクションのファミコン時代風な独特の制作手法”
シティコネクションから2019年12月12日にNintendo Switch版が発売された『忍者じゃじゃ丸 コレクション』。なかなかの意欲作となる同作の開発経緯に迫る。
ファミ通.comより引用
”『あんさんぶるスターズ!』女だらけの開発者座談会!? キャラ制作秘話&裏話がてんこ盛り!”
Happy Elementsから近日配信予定のスマートフォン用アイドル育成プロデュースゲーム『あんさんぶるスターズ!』。本作の開発スタッフによる座談会をお届けします!
電撃オンラインより引用
”『黒猫のウィズ』6周年の新生アップデートを手掛けたキーマンにこだわりを訊く(後編)”
『黒ウィズ』史上最大の新生アップデートに詰め込まれたこだわりや魅力とは!? 声優の沖佳苗さんをゲストに迎えた記念インタビューの模様(後編)をお届け!
ファミ通Appより引用
”『黒猫のウィズ』6周年の新生アップデートを手掛けたキーマンにこだわりを訊く(前編)”
『黒ウィズ』史上最大の新生アップデートに詰め込まれたこだわりや魅力とは!? 声優の沖佳苗さんをゲストに迎えた記念インタビューの模様(前編)をお届け!
ファミ通Appより引用
”「サイバーパンク2077」クエストデザイナーPatrick Mills氏インタビュー”
E3に続いてGamescomでも話題を独占していた「サイバーパンク2077」。なんだかんだいってやはりこの業界は、意欲的な新規IPを常に待ち望んでいるということがわかる。「サイバーパンク2077」Gamescom2018レポートでも書いたが、このゲームがいつ完成するのかはまったくよくわからない。ただ、デモを通じて待つ...
GAME Watchより引用
”「ゲームを作ってないと俺は死んじゃう」。アメリカで育ったオタクがゲームに命を救われ、『I”s<アイズ>』に憧れて日本へ帰りゲームを作るまでの話”
ゲームは少年の命を救い、ある種の“呪い”をも授けた。「ゲームを作ってないと俺は死んじゃう」という生田恭理氏が、インディーゲームデベロッパー「ネストピ」を率い、『アンクラウン』を配信・運営するまでに至るインタビュー。
電ファミニコゲーマーより引用